第10章 镜中杀机-《亡界游戏》

  林默在地上翻滚了好几圈才停下,浑身骨头像散了架,左臂的剧痛让他眼前阵阵发黑。

  他惊恐地看着那把深深嵌入地板的消防斧,又抬头看向天花板镜子。

  镜中那个“他”正缓缓收回劈砍的动作,脸上似乎还带着一丝……嘲弄的笑意?

  不!不是所有影像都同步!

  攻击他的那个影像,动作明显滞后于他的本体!

  他抬头看的时候,镜中的影像才做出挥臂的动作!

  这个发现让林默心脏狂跳!

  难道攻击并非实时同步?

  有延迟?

  或者……某些镜子的影像时间流不同步?!

  为了验证这个猜想,他强忍着疼痛,半跪在地上,极其缓慢地举起右手,伸出一根手指,指向离他最近的一面壁镜。

  他的动作缓慢而清晰。

  一秒…两秒…

  壁镜中的“他”也缓慢地举起了手,伸出了食指。

  没有攻击!

  林默稍微加快了一点动作速度,手指在空中划了一个小小的圈。

  镜中影像同步划圈。

  依然没有攻击!

  但当他的手指动作接近完成时,他眼角余光瞥到斜对面一面更小的、布满水银黑斑的梳妆镜里,镜中的“他”动作明显快了半拍!

  在那个影像的手指即将完成划圈动作的瞬间——

  咻!

  一道细小的银针从梳妆镜中激射而出,目标正是他划圈的手腕!

  林默早有防备,手指瞬间停止动作并收回!

  银针擦着他的手腕钉入地板!

  果然!

  不同镜面的时间流速不同步!

  有些镜子是相对安全的实时影像,有些镜子是有延迟攻击的滞后影像,而更可怕的是那些影像动作快于本体的镜子!

  它们能预判动作发动攻击!

  整个车厢,成了一个由无数面拥有不同“时间差”的致命镜子组成的、光影交错的杀戮陷阱!

  他必须分辨出哪些镜子是安全的,哪些是致命的!

  这几乎是不可能完成的任务!

  镜面太多,角度复杂,光线摇曳,影像重叠!

  就在林默陷入绝望之际,他的目光无意间扫过车厢尽头那扇目标门旁边的墙壁。

  那里也有一面镜子。

  镜中映照出的门……似乎有些不一样?

  在摇曳的烛光下,真实的那扇金属门在镜中的影像……门把手上方,似乎多了一道极其细微的、几乎看不见的裂缝?

  而在真实世界里的门上,并没有这道裂缝!

  这个极其细微的差异,如同黑暗中的一道闪电,瞬间劈开了林默混乱的思绪!

  是提示!

  通往生路的提示!

  他立刻集中精神,仔细观察那面镜子里映照出的门。

  没错!那条裂缝非常清晰!

  但当他再看向真实的大门时,门把手光滑完整,毫无裂痕。

  这意味着什么?

  意味着这面镜子映照出的,不是当下的真实,而是……某种未来的预示?

  或者,是另一个空间维度的投影?

  无论如何,这面镜子映照出的景象,与“出口”有关!

  他立刻将目光投向车厢内其他的镜子,寻找类似的“差异点”。

  很快,他发现有一面挂在左侧墙壁上的菱形壁镜里,映照出的天花板烛台,其中一盏蜡烛的火焰是诡异的蓝色,而现实中的烛火都是惨白色。

  一面靠近车厢尾部、几乎被灰尘覆盖的落地镜里,映照出的地板上有一个清晰的、用血画成的箭头,指向车厢前部!

  但现实中的地板上只有灰尘。

  一面小小的、镶嵌在座椅靠背上的圆镜里,映照出的过道中央,悬浮着一把散发着微弱白光的钥匙!

  现实世界却空无一物!

  这些“差异点”!

  这些与现实世界不符的镜中影像!

  它们就是路标!

  指向真正出口的路标!

  林默的心脏激动得几乎要跳出胸膛!

  他立刻开始规划路线:

  首先,避开那些影像动作快于本体的致命镜子,一旦发现影像动作有提前趋势,立刻停止动作或反向移动干扰。

  其次,按照镜中“路标”指示的方向移动!

  他锁定那面映照出蓝色火焰的菱形壁镜,根据它的位置,确定了前进方向需要向左前方移动大约五步。

  他深吸一口气,开始极其缓慢地向左前方移动。

  眼睛死死盯着几面可能捕捉到他动作的关键镜子。

  当他移动到第三步时,斜上方一面小镜中的“他”突然肩膀微动!

  林默瞬间停止!

  如同凝固的雕像!

  镜中影像的动作也停滞了半秒,然后才缓缓做出一个耸肩的动作,没有发动攻击。

  这是一面滞后镜!安全!

  他继续移动,完成五步,到达菱形壁镜附近。

  果然,在这个角度,他看到了下一面重要的镜子——那面映照出血色箭头的落地镜!

  镜中的血色箭头在布满灰尘的镜面下清晰可辨,笔直地指向车厢前部。

  林默立刻调整方向,按照箭头的指引,小心翼翼地继续向前挪动。

  这一次,他需要穿过几面巨大落地镜的夹缝。

  他屏住呼吸,动作轻缓如羽毛落地。

  然而,当他走到两面巨大落地镜的夹角中心位置时,意外发生了!

  头顶天花板镜子中的影像,和他左侧一面落地镜中的影像,动作突然出现了严重的不同步!

  天花板镜中的“他”正在缓慢行走,而左侧落地镜中的“他”却诡异地静止不动!

  更可怕的是,右侧一面布满黑斑的壁镜中,影像的动作猛地加快,做出了一个向前扑击的动作!

  三面镜子,三种不同的时间流速!

  左侧滞后,天花板实时,右侧快于本体!

  快于本体的影像发动了攻击!

  嗡!

  一道无形的、带着高频震荡的透明波纹,如同水面的涟漪,猛地从那面快于本体的壁镜中扩散出来!

  速度快到极致!

  目标正是林默的头部!

  一旦被击中,后果不堪设想!

  千钧一发之际!

  林默做出了一个极其大胆的动作!

  他不再缓慢移动,而是猛地向左侧——那面映照着他静止影像的滞后镜方向——扑去!

  他赌的是:滞后镜的攻击需要时间延迟!

  噗!

  那道无形震荡波擦着他的后脑勺掠过,击中了对面的金属车壁,发出一声沉闷的爆响,坚硬的金属壁竟然被震得向内凹陷进去一大块!

  留下蛛网般的裂痕!

  而林默扑向左侧落地镜的动作,也触发了这面滞后镜的攻击机制!