第217章 《火焰之纹章 圣魔之光石》!-《员工真是害苦了我啊!》

  随着《火焰之纹章:烈火之剑》的热潮刚刚平息,

  前途无量的研发部还没喘口气,

  凌风又一次在会议群里发出一句——

  “全员到会议室,继续点火。”

  会议室的灯光一亮,

  主美术王诚和纪墨、主策划诸葛明、主程序潘侠、主音效云婧五人

  第一时间赶到。

  投影幕布缓缓拉下,屏幕上一行醒目的标题闪出——

  《火焰之纹章:圣魔之光石》

  众人瞬间精神一震。

  诸葛明嘴角微微上扬:“来了,三部曲要凑齐了。”

  凌风站在投影前,语气平静却带着熟悉的热度:

  “这一次,我们的舞台,是玛基·维尔大陆。”

  他手中的激光笔轻点屏幕上那张精致的地图:

  “大陆上有五大古国,每一个都守护着一块封印魔物的圣石。

  但和平被打破——

  古拉德帝国的皇帝,彼加尔德,突然发疯般下令,

  进攻四方,摧毁圣石。”

  王诚抬头,眼中已经闪着光:“又是那种史诗级开场!”

  凌风继续道:

  “主角是鲁内斯王国的王室兄妹——艾瑞珂与伊弗列姆。

  他们要联合各国残余的盟友,

  阻止古拉德的进攻,

  守护圣石,守护人类最后的希望。”

  他一边讲,一边切换画面,展示概念图:

  圣石的微光在画面中漂浮,

  身披红袍的皇帝立于战火之中,

  兄妹二人并肩而立,目光坚毅。

  纪墨喃喃道:“这画面,直接能做电影预告。”

  凌风笑了笑:“我们不做电影,我们做让人心燃的游戏。”

  接着,凌风开始讲玩法。

  “这次的玩法回归经典——

  战术角色扮演,回合制对抗,死亡即永别。

  依然是战场上那种‘每一步都关乎命运’的紧张感。”

  他顿了顿,语气陡然一转,

  “但我们要在经典之上,让世界更立体。

  玩家可以自由在地图上行动,

  可以回老地方补给、探索、挑战迷宫、练级——

  战斗,不再只是前进的过程,

  而是一场由玩家自己书写的征程。”

  潘侠的眼睛亮了:“等于给SRpG装上了‘世界探索’系统?”

  凌风点头:“对,这就是这作的核心。”

  他走到窗边,转身望向众人,语气低沉又笃定:

  “这一作,不只是战斗。

  它要讲——兄妹的信念。

  讲在绝望世界里,光是如何被守护的。”

  王诚轻声附和:“圣石的光,不灭于魔,也不灭于人心。”

  云婧抬起头:“那这次音乐主题,我已经有思路了——主旋律要像希望在燃烧。”

  诸葛明推了推眼镜:“那就从地图机制入手,我要让每场战斗都有命运的重量。”

  潘侠啪地一拍键盘:“引擎我来优化,SRpG也能跑出丝滑感。”

  凌风笑着点头,

  “好,圣魔之光石——正式启动。”

  几分钟后,项目名正式出现在开发墙上:

  《火焰之纹章:圣魔之光石》·前途无量项目编号:FZ004

  底下贴着一行字,是凌风亲笔写的:

  “我们要让‘光’,在最黑暗的世界里燃烧。”

  会议室外,

  整个研发部的气氛瞬间点燃。

  有人笑着感叹:“又一场新的战争开始了!”

  有人已经打开电脑,新建了工程文件。

  秦若云从办公室门口路过,看着那群兴奋的年轻人,

  忍不住笑着摇头:

  “又开始了……他们这帮人啊,真是一刻也闲不住。”

  她转身走回办公室,

  嘴里轻声呢喃:

  “但也好。

  前途无量嘛——不该有尽头。”

  凌风继续介绍,语气沉稳而带着那种熟悉的激情,

  像是在讲述一场注定要燃烧的史诗。

  “战斗方式——依旧是回合制。”

  他缓缓走到投影屏前,

  屏幕上显示着经典的六边格地图,

  士兵在方格间移动,旗帜猎猎作响。

  “玩家军、盟军、敌军——三方轮流行动。

  每一回合,都是一场‘棋局’。

  你得思考、预测、布局、取舍。”

  他顿了顿,

  “你指挥的不只是角色,而是一条条生命。”

  画面切换,

  士兵挥剑,光影闪烁,

  回合提示【ENEmY phASE】亮起。

  “每一方在自己的回合中,

  你可以移动角色、攻击、支援、治疗,

  直到所有人都完成行动——

  这一回合,才算结束。”

  他语气一转,低沉下来:

  “但要记住——

  战场上没有后悔。

  你的角色一旦战败,

  他就真的死了。

  没有复活,没有回头。

  除非你回到存档,

  重来一遍。”

  会议室里静得能听见呼吸声。

  诸葛明喃喃:“那每一步……都要慎重到极致。”

  凌风点头:“是的。这才是‘火纹’的灵魂。”

  他继续切换幻灯片,画面上出现不同类型的武器与职业图标。

  “角色想攻击敌人,必须装备武器。

  近战有剑、枪、斧;

  远程有弓、魔法、法杖。

  射程不同,打法不同——

  敌人在你的攻击范围内可以反击,

  你若算错距离,就可能白送一条命。”

  潘侠笑道:“这战斗计算得像下棋。”

  凌风笑:“不,是在下人生。”

  他拿起激光笔,指向那张代表战斗系统的图表。

  “武器之间,也存在互克。

  剑克斧,斧克枪,枪克剑——

  就像命运的三角。

  一把错用的武器,

  就能让强者折戟。”

  王诚抿嘴:“石头剪刀布的逻辑,但被玩成了战略艺术。”

  凌风点头:“没错。每个设计,都要让玩家‘懂得后怕’。”

  画面继续滚动,出现了熟练度进阶曲线。

  “每件武器都有耐久,

  用得越多,磨损越快。

  你必须权衡——

  是省着用,还是为了胜利拼命耗尽。”

  “同时,每个角色都有武器熟练度,

  从E到d、c、b、A,直到最高的S。

  等级越高,使用的武器越强,动作越快,暴击越高。

  但——”

  他顿了顿,扫视众人:

  “当一种武器升到S,

  其他武器最高只能到A。”

  “这就是选择。

  你不能面面俱到,

  只能决定,你要成为什么样的英雄。”

  屏幕最后定格在那句标语上:

  “每一场战斗,都是一次命运的抉择。”

  王诚低声笑:“还是那个味——火纹的味。”

  纪墨捏了捏笔,忍不住感叹:“这设计,太有戏剧张力了。”

  凌风收起遥控器,淡淡道:

  “这就是《圣魔之光石》的核心——

  死亡的重量,选择的代价,

  以及信念的延续。”

  会议室里没有掌声,

  但所有人眼神都燃了起来。