类似日记一样的吐槽章 ,非。-《转生没落千金,我的数值突破天际》

  呃,有读者反馈非正文内容接在章节末尾不太好,所以我把前面的这些文本删了,大部分内容看着挑到了这里写。

  总之呢,之后卷末尾会有一个像日记或者事后吐槽一样的章节,作者有话说字数够用的话就放在作者有话说里面,不够用的话就直接更在每卷末尾像现在这种章节一样的非正文章节了嗷_(:3」∠)_

  这章现在算是事后补的情况,所以有出现()里面带文字的这种,算是我现在看过去的吐槽新加的吐槽或者补充吧?

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  以下内容为61章的吐槽和想法。

  首先是,我之前在写去魔法协会的时候我有提到过魔法之神卡莱希姆,这章则是光明女神奥妮丝和魔法女神伽尔希一同注视了赫特尔。

  我想说这两个都是魔法神位的神嗷,就是权柄不一样。

  区别就是一个是伽尔希是天生神明,也就是天然掌管魔力的神,或者说是因为有了魔力从而有了伽尔希。

  而卡莱希姆则是第一个创造出魔法的生物,我有在想要不要把卡莱希姆的形象写成是一个非人种族,毕竟神明全是人类种也不太合理…。

  然后是卡莱希姆创造了魔法后,将魔法传授给体内具有魔力的人、生物,让他们也能成为魔法师、魔法生物。

  (之前有好几位读者给过意见,有说可以是史莱姆,有说可以是云朵,有说可以每个人见到的祂形象都不一样,也有说要不直接是纯透明带个轮廓吧,我觉得都挺好的,但为了方便,那就是纯透明带轮廓吧。

  至于解释呢…我不是很想写成那种所有神都是人族,或者世界全是人类这样的情况。都已经是异世界了对吧?还是只有人类至上的话,有点太单调了,这点我要对只想看到人神或者人性之光的读者道歉,对不起,不太合你们心意,真的很抱歉。)

  还有还有,不知道有没有人会吐槽巴顿家有点轻拿轻放的感觉,不过再过几章就要全部写死啦。

  写死巴顿家之后,第一卷差不多就这样结束了,之后就是第二卷的学院篇了。

  (呃,确实是写死了,但还剩二儿子和巴顿他老婆,现在有点想把这两个人透明化,反正就是当邪教祭品直接祭了,之后就说哪来的祭品?啊?都多久了还能听到巴顿啊?那两个跑去铃音王国的变神明肥料啦?之类的.jpg)

  然后就是,我有在想要不要把易瑞拉尔骑士学院中的骑士两个字去掉。

  (确实,我已经去掉了,现在变成了综合学院。很抱歉没有采纳之前一位读者的建议。

  那位读者的建议是,骑士学院可以进行改革,类似于管理层或者学院长想见到学院多边形发展所以改革,招收了许多职业的老师,开创了魔法院、锻造院、炼金……包括但不限于嗷。

  这是个很好的题材!真的!但我最终没有这样写,对不起嗷,浪费你的提议了。)

  去掉的话,就相当于易瑞拉尔学院是一个包含了气血、斗气类近战职业与魔力、符文类纯法职业与炼金、魔药、锻造、研究等综合型学院。

  这样的话感觉能展开的会比较多,比单一一个骑士学院好些(?),之后的学院冲突剧情就可以改成校内学生派系冲突,认识的人也会变得多一些这样的。

  差不多是这样啦,那我睡觉了!各位晚安!~

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  以下为63章的日常吐槽。

  呃,吐槽一下…我刚刚发现在评论进行回复后,有的一直没发出来。

  (现在依旧有这个问题)

  还有就是番茄作家助手的书评好奇怪,明明有话说里有人给我留评论了,但我只能看到书评评论和和段落评论orz。

  (现在还多了个问题,我看到评论就想点赞,点赞又看到红点了就打开,结果发现前面点赞的没了,强迫症很难受。)

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  以下为68章的日常吐槽。

  首先是巴顿家差不多要下线了,我估摸着再写个两三章就到写跟巴顿家的暗卫、私兵们打斗,然后就顺着鲨到黑峡领,当然是会伪装的嗷。

  然后鲨完巴顿家的人后,把巴顿家的资产回收一波,再开放一些分享给黑峡领的领民。

  (然后就是写到一半完全忘记了分享物资这件事,反正就是全吃进包里了orz)

  之后就是前往帝都了。

  再然后就是,之前的易瑞拉尔骑士学院被改成了易瑞拉尔学院,前文中我现在开始进行修改调整。(2025年10月28日00:38:23)

  还有就是评论中有读者提出的一些问题,我现在也开始修改一下,差不多是这样啦。

  (好像都修改了?也有可能有的记录被刷掉了漏了,总之…如果有漏的话在这里再次道歉,我再去修改一下。)

  祝各位读者们吃好睡好!

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  69章有两章,一张是吐槽一张是正文,

  吐槽那章有点长了,而且还有添加图片来着,那章就不动了。

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  我为自己的偷懒感到抱歉.jpg(说是道歉,但我也没改啊,唉 还是骂我吧_(:3」∠)_)

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  以下是69章正文章后的日常吐槽。

  最后是,说实话哈…这几天看小说数据和读者评论让我很开心。

  (现在回看确实开心,主要是我本来只是想着写一本书留个记录来着,所以开了一本现代修仙算命那种,但真的不会写,好难啊,然后就毙了。

  然后想了想,我为什么要写那个呢?好像是看的有点多,想着试试?结果整得四不像了,现在写这本主要还是放空大脑了。

  想到哪写到哪,有读者发评论陪我聊聊天就挺满足了,挺开心的。)

  怎么说呢…像是一种不需要跟虚与委蛇的那种放松。

  我把我想的故事写出来了,然后有你们接受了我写的故事,有催更、评论、讨论,真的很开心。

  不像是打游戏那般爽了那么一局,或者跟朋友聊天口嗨的那么一段时间。

  呃,我也不知道自己现在到底想说什么了,反正就感觉有点肉麻了哈,吐槽差不多就到这里了。

  我在作者有话说中发一张图表达我现在被自己肉麻到晕厥的图表示自己的状态或者心情嗷。

  (坏消息,我不确定这到底是不是69章后面的碎碎念了,找不到图了!)

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  以下可能是70章的日常吐槽。(坏了,直接保存忘记改了哪章,顺带一提除了这句话的括号是新添的吐槽外,下文中的都是老吐槽了,仅限本章的嗷。)

  17、18、19、20、21、22、23、25、26章都做了修改,修改的内容是把主角主动将米琪儿带进斯奇尔家密室的事情删除了。

  前后的逻辑顺序改成,帕兰特奇和米琪儿第一次到西坡村时是没有携带乙太土壤的,单纯的赐福驱散虽然解除了诅咒但没有将土地失去的活性补回。

  之后是回家路上被米琪儿发现使用了速度强化的赫特尔这件事没有更改,但在交易谈判时添加了第三点,也就是以米琪儿的身份主动把乙太土壤交给了帕兰特奇,让东西的来源更加合理。

  米琪儿把东西交给帕兰特奇的场合则是在26章中提出让主角去易瑞拉尔学院之后提出。

  接下来技能方面的说明嗷,这个世界的土着使用的魔法和玩家面板自带的技能差不多,但不相同。

  虽然效果都一样,但土着们只能通过不停使用锻炼和生死战斗提升自己和技能,而玩家面板只要通过技能点就可以学习和提升,关于我一开始有提过的熟练度问题,就单纯是熟练度会影响技能释放流畅和倍率提升。(但主角前世本来就是个全职业全技能都精通的代练,所以技能释放流畅的问题直接被抵消了,神奇的作者之力,厉害吧?)

  属性攻击方面就跟文字说明的一样了,在攻击的时候附带相应属性的攻击,但没有全元素共鸣之前只能单一切换。(至于为啥没有,我怕我掌握不好战力节奏,所以第一卷暂时没考虑加来着。)(嗷,还有就是属性攻击可以触发可以不触发。)

  光属性意味着快,对邪祟和暗属性有克制效果。

  雷属性仅次光属性的快,但有着狂暴的高额伤害,同时有概率附加麻痹状态。

  冰属性可以凭空生成冰块,冰锥之类的物理攻击和减缓对方行动能力或者直接进行冰冻。

  火属性属于爆发伤害和后续持续灼烧伤害。

  水属性我没想好怎么编.jpg

  风属性就是附加穿透和切割能力。

  (其他的属性能力我想写到了再回来补嗷。)

  魔弹,凝聚魔力而成的远距离攻击手段,在第二章和第三章里反正是追加了连射和散射(参考霰弹)的方式,加上十岁的身体不像四岁那样脆弱,连射已经没了身体承受不住的限制嗷,想冲个几百上千过万发都行。

  身体强化,顾名思义就是强化身体的技能,这个世界普遍流通的基础能力,不过能将这个技能提升到高级的少之又少就是了,普遍都是初级水准,部分中坚力量和大部分强者也才中级左右,少部分顶级人物是高级。(所以现在的主角已经是高级了,含金量其实算高的,但没有人做对比,这个就跟薛定谔的猫没什么区别就是了,相当于我寻思她含金量高就是高,我寻思之力嘛,懂得都懂对吧?)

  速度强化,和身体强化一样,但战士基本不用,加上我想着这个世界的人使用强化能力时只能用一种,也就是说,这个世界的土着不能和主角一样把身体强化和速度强化同时使用。(我这里想的是,能力强化这种属于基础能力的一种,土着们如果使用身体强化后在用速度强化,身体强化的效果就会被顶替。但使用身体强化时被辅助职业使用光环类魔法技能加持,效果可以叠加。也就是一种是能力一种是魔法技能,虽然效果一样,但不是一个东西。而主角就是可以把不同的能力强化同时加持在身上,薛定谔的强,没问题吧?)

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  火球术,很经典的技能,凝聚一个火焰魔力形成的球体攻击对方。

  灼烧之环,在自己身体周围出现类似DNF气功师的念力球那种火环,触碰会有持续灼烧的伤害,没有任何减伤或者抵挡攻击的效果。

  星落,从空中召唤一枚由魔力凝聚而成的陨石进行打击,在伤害结算之后,这枚魔力凝聚的陨石会消失。

  雷枪,也是个很经典的技能,凝聚一根雷元素的长枪远程打击。(不过我想既然都可以凝聚成长枪了,那为什么不能手持雷枪打近战呢?你说是吧,光之锯人·肉联厂主任?)

  土墙,依旧是个很经典的技能,可以生成一道由土元素凝聚的墙壁当掩体或者抵挡攻击,与星落不一样,属于可以保存的产物。

  空踏,字面意思,人在空中时可以在脚下汇聚出一个落脚点,一定时间内可以使用一次。(如果没有冷却的话,跟空中飞行就没什么区别了,还更灵活来着。)

  双月擒拿,近战技能的一种,使用时自身相当于霸体状态,可以旋转一圈对一定范围内的对象进行抓取并强制控制。(我在想要不要真给这个霸体,给了有点无敌,但本身就是为了无敌而给的,属于我个人左右脑互搏了。)

  格挡,需要手持盾牌或特殊装备时才能使用,对攻击进行完全性的伤害避免。(只对格挡那一下的判定有效嗷,比如什么后续的持续伤害或者身体无法承受的动能之类的跟那一下判定无关。)

  剑斩,手持剑类武器时朝着前方进行一次斩击。(但是呢,我想木棍、木刀也可以使用这个,谁说笔直的长棍不是最完美的剑呢?)

  武器附魔,这技能需要属性攻击的被动作为前置,不过是附加在武器身上的,虽然我很想说拳头也是武器,但不能附魔就是不行,达咩!

  刺拳,近战技能的一种,可以让拳头快速攻击。

  踏击,踩踏、践踏时造成一定范围的打击,具体根据体重和惯性而定。(所以飞踢和下落也算踏击没问题吧?谁说飞踢没有动能呢?)

  隐匿,这也是个经典技能了,降低自身存在感,呼吸,心跳等,更难让人察觉发现。

  瞬步,如果有九宫格,那就是朝着除中心外的8个格子方向随意移动,灵活且快速,但距离并不远。

  神速,这个技能是朝着前方一定距离瞬间冲刺,比瞬步远,比瞬步快。(看到这个名字,相信玩过宝可梦的应该会想到那条黄色肥龙,当然你喜欢闪光绿龙也是一样的)

  水缠绕,这是一个可以当做进攻或者防御的技能,水缠绕自己周身时,对攻击可以减少一定的冲击和动能,根据魔力输送量可以抵消火属性的攻击(不含实体打击类型),缠绕对方时可以加速水流的流动速度,从而刮伤对手,再或者堵住对方的嘴与鼻子,不让对方呼吸。

  清洁术,清除指定对象外表上的污垢。

  治疗术,经典的单体恢复技能。

  净化术,经典的单体解除异常状态的技能,不过根据初级中级高级,一次只能解除一个异常状态、三个异常状态和全部异常状态。

  治愈波动,光环型治疗技能,可以选择多个对象释放,能在一定时间内持续恢复被使用者的血量与状态。

  勘测,这个东西我在文中写的好像有点bug了,我设定里是这个世界的土着只能学探查术和解析术,前者是能探查别人的信息(例如名字,没了!对 没了。),解析术则是对一些未鉴定的魔道具进行鉴定,所以主角的这个勘测的含金量也蛮高的,属于是我能看到你的名字、等级、血条、蓝条、弱点之类的,甚至能用于追逐,反正能塞的就使劲塞,狠狠地塞!

  风语感知,利用气体流动获取信息,就算你在呼吸,这个也算气体流动,除非你不用呼吸。(如果你觉得心脏跳动也算带动气流的话,那当我没说,还得是你开的挂更大点。)

  火焰箭矢,算是一个很经典的技能吧?在空气中凝聚一发火焰形成的箭矢进行攻击。(当然,如果你愿意或者不怕烫的话,也可以握着箭矢打近战的,来自艾斯的肯定。)

  魔力吐息,每次呼吸时恢复自身MP上限1/8的魔力值。(但具体回多少还不是我说的算,只要我不写就不会露出鸡脚。)

  无吟唱施法,也是个很经典的技能吧?不需要咏唱,不需要念出技能名就能放出想要的技能。(但是,高光场面用技能不就是为了爽嘛!哦,我是为了水字数,嗯。)

  双持,就是双手都能使用武器,这个技能甚至不需要刻意加点,只要肯练习就会自动学习,但我为了加速就直接学了。

  治疗提升,提升治疗技能的恢复数值。

  气劲,是一种可以主动开关的被动,逻辑就跟寸劲是同一个道理,只不过异世界化就是将体内的斗气或者魔力一类的打入对方体内进行引爆。

  火焰身躯,自身对火属性造成的伤害减免30%,不包含物理冲击伤害,可与其它减伤技能叠加,技能升级后可提升该技能的减伤数值。

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  毅力,进入战斗时,第一次遭受的伤害可以获得80%的减伤,触发后直到脱离战斗前失效,技能升级后可获得新效果或现有效果变更。

  直感,当成是FATE系列里的直感就好了。

  差不多就是这样,如果之后有出现新的技能之类的,会单独开一章类似吐槽章那样的把技能全部挪过去进行说明。

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  以下是72章的日常吐槽。

  补充一下,这章有在压战力,主要是累积/磨炼与人战斗的经验,所以基本是按闪避攻击和格挡攻击的纯近战 方面写的。

  是成长的过程嗷!嗯。

  (补充,有看到读者反馈说会放跑人导致来追兵然后变成套路剧情什么的,这里说一下主角直接接下来直接把巴顿家拆没了,嗯。)

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  以下为75章的日常吐槽。

  因为作者有话说字数不够用,所以我在正文后碎碎念一下。

  巴顿家再过几章就彻底没啦,在搞暗杀的时候会被圣殿的人发现,但赫特尔隐藏了身份没有与之交谈,并且把巴顿家搜出来的罪证丢给了圣殿的人后逃离。

  之后赫特尔当然是回家了,再然后就是圣殿的人在跟圣殿汇报情况的时候,伊索德那边之后也会得到这个情报。

  然后就是伊索德纳闷巴顿家怎么这么邪性,之前派任务突然失败几次不说,现在准备派任务的时候发现人全嗝屁了,重新扶持人谋划又太晚了,而且也发现了可以代替斯奇尔家土地里的东西的东西,所以就不管这里了。

  那个东西跟文中说的杰西·巴顿离开有关嗷。

  之后就是安稳的收拾行李准备去帝都,不过这次是跟艾莉尔一起去的。

  之前有说过,去学院之前要去跟外公那边见面的,嗯。

  很快就到第二卷了,这里先谢谢各位读者这段时间来的追更和评论支持,非常感谢。

  啊,还有就是作者有话说中放了一张地图可以当个参考,嗯。

  还有一章我晚些更新,现在得出门帮一个朋友组装一下电脑来着,晚点见_(:3」∠)_!

  (然后吧,我帮朋友装完电脑发现他机箱和配件全买的是黑色,但电源和电源线是白色,嗯…然后他的机箱是侧板是可以看到电源的,也不是黑白配什么熊猫色这种,就单纯的纯黑中突然有一块白色方块,很怪,具体可以看76章的作者有话说。)

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  以下为86章的日常吐槽。

  作者有话说字数不够来着,我继续在正文后补了哈。

  首先呢,是对今天更这么晚道歉来着,抱歉哈,晚上回家晚了,回家后还有一些事拖住了来着。

  还有就是,标题是恶搞,不代表会开始写cp,现在是单。

  如果明天的时间充裕的话,会加更一章作为致歉。

  然后是有关于本文中,阿西亚家这个金发男算是在学院中安排的一个冲突对象的狗腿子,先做一个铺垫来着。

  其次是关于主角名字的问题,有部分读者反馈名字取了父母双方一个字导致中不中西不西的情况,是我的问题。

  我只是想着表达一下父母恩爱这样的来着,然后我解释一下哈。

  赫特尔·斯奇尔-Hertel Schier、艾莉尔·索兰米-Ariel Solan、帕兰特奇·斯奇尔-Palantch Schier

  也就是父亲的T和母亲的EL的,也符合取名思路来着,虽然主要还是我有点取名废,所以念着顺口就用了.jpg(当然不是以中文发音念着顺口哈)

  接着是很感谢“大眼睛不布灵布灵”想的弟弟/妹妹的名字,之后会用「阿托莉芙·斯奇尔」(有想过是男身女相的弟弟来着,但看评论更想要是妹妹,所以应该就是写为妹妹了。)

  也很感谢“天阁的古南都意志”提出第六章中魔血蜂的体型问题,对那章中击杀段落进行了修改。

  之后是在见外公或者见过外公过后,会补上一些大威力的技能。

  初步想法是把元素攻击补齐,也就是前文碎碎念里提到过的全元素共鸣,然后整一个只有通过法杖或者是剑才能使用的光炮类攻击技能,可以参考c8咖喱棒和魔伊的元素饱和炮。

  (总结:剑士、骑士这类单手剑或者双手剑高频猛攻、破招,同时带有魔法技能牵制、压制。)

  关于枪类的技能呢,参考我之前玩过的游戏soulworker中艾芙尼尔的八方领域,也就是使用后出现一个范围领域。

  每次攻击会给这个领域范围内的敌对单位造成打击伤害,不能造成僵直但能造成直观伤害那种。(会有短暂间隔)

  当然,像是长枪高频突刺这种乱舞也是有的,其他的会在参考一些别的游戏的技能模组。

  (总结:纯高频技法型正面压制,更高的机动、高频连击、对群,主打领域型猛攻。)

  关于镰刀类的技能,除了利用惯性动能进行高频攻击外,当然还有类似血族锁链啊、FPS那种投掷物(烟雾弹、闪光弹、燃烧弹)之类的搭配。

  (总结:算是大开大合的纯莽型打法,但会带许多弥补灵活不足的道具,混烟搅屎棍.jpg)

  还有还有还有,在一开始就有用过近战技能,肯定会给一些类似东方棍、拳套、指虎、臂铠一类的装备。

  甚至可以参考外置骨骼装甲。(具体可以参考一下战姬绝唱的响神连打嗷。)

  之后则是“彩色橡皮”提到了我在给予的升级技能点给的太多了这件事,我有想着之后一些技能不止需要一点进行学习。

  也有的技能不进行练习就只能技能点直接拉满,反正就是合理且尽快地把技能点控制在一个不显多但又有富余的情况下。

  要说的差不多就是这些了,再水个几章就是第二卷了,感谢各位这段时间的支持嗷。

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  以下为89章的日常吐槽。

  作者有话说不够用.jpg

  我在这里回应一下评论中看到的一些问题嗷。

  一、主角有寿命限制吗,如果老死、没有子嗣,家族传承怎么办?不想见到帮外人打工这种情况。

  答:寿命限制不会出现在主角身上,所以不会老死,关于子嗣的话…因为不会嫁人的缘故,所以应该是没有的。

  可以领养,但不会生。家族传承之类的问题,可以暂代领主,但之后会交给妹妹。

  也就是培养妹妹,自己当个靠山,然后妹妹是安度晚年或者也解除寿命限制,之后领主让妹妹的孩子继承,不会被吃绝户,嗯。

  二、主角目前生活的这片大陆是她玩过的游戏这件事,会不会出现玩家?

  答:可以出现玩家,但玩家相当于病毒。

  简单来说,邪恶方在后期通过让玩家降临,通过完成任务获得NPC好感,从而掠夺NPC的本源,量变引起质变,导致星球秩序力量被侵占。

  虽然玩家可能就是抱着玩游戏的心态来体验的,并不知道自己的所作所为会导致这个世界走向毁灭(虽然就算知道了估计也不会在意,毕竟都是游戏了,会把这种事当成是游戏设定而不是真会毁灭一个世界是很正常的一件事吧?)

  然后星球意志就会跟给予反抗者觉醒魔力,推翻了伪神的统治一样,会给予有能力、有潜力的人启示,让那些人对抗玩家。

  玩家一旦被击杀就彻底封号。

  三、龙骑士、圣骑士、誓约骑士之类的职业不都是骑士的后续职业吗?理论上条件达成应该能转的啊?

  答:我想的是获得职业之后就固定了来着,要更换职业只能通过职业转职书,有随机转职职业、有确认职业的这种。

  举个例子,我觉醒获得了龙骑士职业,但我不可能获得职业就有龙与我签订契约对吧?

  那怎么办呢?我家有钱,我可以买那些偷猎来的龙蛋。

  我是天命之子,有龙降临与我契约。

  再或者我与亚龙种、有龙血脉的生物进行契约,这也是龙骑士,只是骑的龙是不是龙和属性的差距。(你说是吧?喷火龙、阿罗拉椰蛋树!)

  至于文中提到过的白银级转职书、青铜级啊之类的,属于是人为评价。

  就好像我认为骑士、法师、铁匠这些没有前缀,不是稀有词条,发挥平平无奇的职业是下水道,那我就可以归类为是白板或者青铜。

  那火焰法师、剑客、牧师,第一个有元素加成,比只能使用生活魔法和魔弹这种无属性魔法的更强、剑客则是比骑士灵活伤害高(赢在起跑线的基础属性),牧师这种能恢复状态的辅助职业用处更强,所以归类青铜以上。

  四、应该没有嫁人线吧?

  答:请放心,没有嫁人线的。毕竟灵魂本质还是前世的机长男孩,这种情况嫁人相当于搞击剑,我个人是不太能接受的。

  五、关于药水或者说装备的问题。

  关于药水的回答:我在一开始有写到跟圣殿和商会都有着药水交易这个事情,不过卖的都是低级药水。

  不是说不能直接手搓中、高、顶、圣的药水,也不是不能直接搓加成药水和百分比药水。

  考虑现在算是前期展开阶段,直接拿出超模道具不太好写,也会导致这种东西很容易获得的错觉。

  如果之后还需要这类物品却拿不出,就有点前后说不通了(为什么一开始不留着呢?为什么不直接用呢?)

  其次是低级药水只能小幅度缓解一场战争的走向,我个人认为应该是合理的。

  虽然玩家面板出品的药水使用后是瞬间恢复你损失的生命值,但药水本身是恢复能量的载体。

  举个例子,假设一瓶恢复药剂回复300点HP,我喝一口与喝一整瓶都是回300吗?那肯定是一整瓶了对吧?

  然后呢,我喝了药水,药水中蕴含的能量让我血量恢复了,但药水这个载体本身会直接消失吗?那当然是直接喝进肚子里啦。

  可以一直喝,可以没有抗药性,可以没有使用cd,但一个人的胃袋是有一定容量的啊,我可以说胖子能喝个十多瓶,也可以说我胃袋小只能喝个三四瓶。

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  我喝撑了会影响一些身体状态,应该没问题吧?

  我估计应该有人会想,按这样看,药水岂不是一种很不便的东西?

  东方玄幻里面许多丹药有着入口即化,变为精纯能量堆积在体内等待吸收炼化。

  但一些低级丹药不一样需要口服入肚吗?最典型的就是辟谷丹。

  所以药水作为载体不会因为恢复血量而消失在我看来是正常现象,所以对一场战争顶多算是小幅度提升一方生存率。

  如果没有这种限制的话,那我背个等身大小的容器接个吸管或者口罩,把治疗药水雾化后冲上战场,岂不是一个不死战神了?那太吓人了,建议直接把药剂师抓起来暗中培养直接谋反算了_(:3」∠)_

  关于装备的回答:我看到打巨钢牛的时候,有人问装备怎么还没换。

  这个主要是我没想好其他武器的名字所以不太想换,再然后是新手期我拿白板或者神器好像都是能很快解决的,无非就是纯普攻和用技能打的区别。

  但如果直接为了省事弄个无限成长型装备的话,又感觉太超模了。

  所以之后如果有弄成长型装备,也会设个封顶。(起码网游是真不会出现无限提升的东西,那还氪不氪金啦!是吧?)

  差不多是先说这些,如果我之后又突然想到一些什么想说的话可能会之后补,反正暂时是这样了。

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  以下为92章的日常吐槽。

  作者有话说塞不下,顺便吐槽一下。

  我寻思着我每天都是4000字的更新啊,为什么作者经验前几天是3701掉到了3601,然后昨天又涨回了3701。

  而且经验条好像被堵住了一样,没有继续提升了。

  我看成长分需要发布章节/短故事 200,我更新章节不算吗?啊?

  创作分也是,近30天累计2000字以上更新,天数*100,也没涨了啊,为什么啊?水管真堵啦?

  升级好难熬???

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  以下为97章的日常吐槽。

  今天差不多就更新了2800字,接下来的内容不是正文嗷。

  首先是技能方面还是学了一些小技能和高伤技能,但终结技那种暂时没学。

  我大概说一下技能方面的吧。

  【剑气】顾名思义,挥剑可以打出一道剑气,目前算是最初始的形态,可以通过升级,控制剑气的大小和伤害。

  【盘旋剑】手持双剑时,像陀螺旋转打击,有额外的倍率加成。

  【落刃强袭】可以强制手中的武器下坠或者强制破招。(拳套、指虎之类不触发,东方棍那种可以触发)

  【破竹之势】汇聚能量拍击地面或者墙体,造成范围伤害,同时可以造成短暂眩晕(长柄类武器不能触发,比如长枪、棍棒、矛、关刀)

  【枪势领域】手持长枪的时候可以在一个指定范围内生成一个罩型领域,每次攻击都会对领域内的全部敌对单位造成打击伤害。(领域可以随意进出,之后通过满足前置条件升级可以变成以自己为中心,自己移动,领域也跟着移动)

  【乱舞】手持大型武器时(包括但不限于枪、镰、巨剑、巨盾),根据持有的武器不同,对前发造成不同的高频攻击。(枪可以是高频戳刺,镰刀是挥舞割草,巨剑就好像整个人转起来了,巨盾是狂砸。)

  【枪之闪击】释放体能的魔力朝着前方释放由魔力汇聚的长枪,枪击路径上会附带雷电麻痹效果。

  【巨神杀戮】在手持长枪上召唤巨剑投影朝着四周进行360度旋转打击。

  (不知道有没有鸽们玩过soulworker,反正我在82.5刷完装备后就玩不动了)

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  至此,第一卷里非正文内容挑挑拣拣后大概就是这些了,第二卷我也会在第二卷后插一个,反正第二卷开始大概都是类似日记那种写法,嗯。