第6章 “夏日清单”启动-《那年盛夏,那年我们!》

  天台事件过去一周后,林砚发现自己正处于一种奇怪的状态。

  每天早上,他依然准时出现在筒子楼巷口,手里提着不同的早餐——有时是南瓜粥,有时是青菜肉丝面,有时是热腾腾的馒头配豆浆。

  谢辞依然沉默地接过,偶尔会简短地评价一句“太咸”或“下次不要放葱”,但再也没有拒绝过。

  这种微妙的进展让林砚既欣喜又不安。欣喜的是,谢辞似乎开始接受他的存在;不安的是,系统面板上那个-50的信任值像达摩克利斯之剑悬在头顶。

  更让他困惑的是自己的心情。

  最初接近谢辞纯粹是为了活命,但现在,当他看到谢辞吃完早餐后微微舒展的眉头,或是发现他胃疼的频率减少时,一种真实的满足感会从心底升起。

  这种情感与任务的割裂感让林砚坐立难安。某个周六的午后,他拿出笔记本,郑重地写下一行字:

  【正常少年夏日必做清单】

  笔尖在纸上停顿了片刻,然后开始飞速移动:

  1. 看海

  2. 打街机

  3. 吃大排档

  4. 骑自行车

  5. 喝冰汽水

  6. 抓知了

  7. 看露天电影

  8. 游泳

  9. 吃西瓜

  10. 睡午觉

  写完后,林砚看着这份清单,突然有些恍惚。这些普通少年的夏日乐趣,对他和谢辞来说却像是另一个世界的事情。

  谢辞的世界被阴谋、监视和病痛充斥;而他自己,则被困在系统的任务和不断倒计时的恐惧中。

  “如果我们能像普通朋友一样...”这个念头一旦出现,就像野草般疯长。

  周一早晨,当谢辞接过早餐时,林砚深吸一口气,鼓起全部勇气开口:

  “谢辞,周末...周末你有空吗?”

  谢辞抬眸看他,没什么表情,“有事?”

  林砚从口袋里掏出那张折叠得整整齐齐的清单,小心翼翼地展开,“我列了个夏日必做清单,想问问你...要不要一起...”

  话还没说完,谢辞已经瞥见了清单上的内容,嗤笑一声:“无聊。”

  他把清单扔回给林砚,转身就走。那种熟悉的羞辱感涌上来,但林砚咬咬牙,快步跟上。

  “就看海也行!或者就吃个大排档!我听说城南新开了家海鲜大排档,特别好吃...”

  他喋喋不休地说着,声音里带着自己都没察觉到的恳求。

  谢辞突然停下脚步,林砚差点撞上他的后背。

  “为什么?”谢辞转过身,眼神锐利,“为什么非要我做这些?”

  林砚被问住了。为什么?因为系统任务?因为想活命?还是因为...

  “因为...”他舔了舔突然干涩的嘴唇,“因为夏天就应该做这些事啊。而且...而且你看起来从来没有开心过。”

  最后那句话说得极轻,几乎被风吹散,但谢辞显然听到了。他的眼神微微一动,那种熟悉的审视目光又出现了。

  良久,就在林砚以为又会得到一句“无聊”时,谢辞的目光落在他手中的清单上。

  “那个,”他指了指清单上的某一项,“街机厅。是什么意思?”

  林砚眼睛一下子亮了,“就是玩游戏的地方!有拳皇、三国战纪、街头霸王...你没去过吗?”

  谢辞的表情说明了一切。这个能在复杂家族斗争中周旋的少年,这个被无数人畏惧又忌惮的存在,竟然从未踏足过街机厅。

  “就这个吧。”谢辞语气平淡,仿佛在施舍一个恩惠,“周六下午三点,过期不候。”

  说完,他转身继续向前走,留下林砚一个人愣在原地,几乎不敢相信自己的耳朵。

  “他答应了...”林砚喃喃自语,随即欣喜若狂地跳起来,“他答应了!”

  那一整个星期,林砚都处在一种兴奋又焦虑的状态中。他查遍了全城的街机厅,最终选定了城南那家最大最干净的;

  他省下早餐钱,换了满满一盒游戏币;

  他甚至偷偷练习了几款热门游戏,希望能给谢辞当个称职的“导游”。

  周六下午两点五十分,林砚已经站在街机厅门口,手里紧紧攥着那盒游戏币,手心全是汗。

  谢辞准时在三点整出现。他穿着简单的黑色t恤和牛仔裤,与周围五彩斑斓的环境格格不入。看到林砚时,他微微蹙眉,似乎已经开始后悔这个决定。

  “这里很吵。”这是他进门后的第一句话。

  确实很吵。街机厅里充斥着游戏音效、玩家的呼喊和硬币投入机器的哗啦声,各种灯光闪烁不定,空气中弥漫着淡淡的汗味和电子设备发热的气味。

  林砚紧张地观察着谢辞的表情,生怕他下一秒就转身离开。

  但谢辞没有走。他的目光扫过整个场所,带着一种研究员观察实验对象般的专注,最后落在一个正在玩《拳皇97》的男孩身上。

  那男孩操作娴熟,屏幕上的人物发出炫目的技能特效。

  “那就是街机游戏?”谢辞问。

  林砚连忙点头,“对!你要试试吗?我买了币!”

  他献宝似的递上游戏币盒,谢辞看了一眼,取了几枚硬币。

  “哪个最简单?”他问,语气平静得像在询问财务报表。

  林砚把他带到一台《泡泡龙》前,“这个简单,就是射击同色泡泡消除得分。”

  谢辞投币,开始游戏。最初几轮,他操作生疏,很快就Game over了。但不过玩了三四局后,他已经完全掌握了游戏机制,分数一次比一次高。

  林砚目瞪口呆地看着谢辞以惊人的速度进步,不到半小时,就已经打破了那台机器的最高分记录。

  “你...你以前真的没玩过?”他忍不住问。

  谢辞没回答,只是示意林砚带他去下一个机器。

  接下来的几个小时里,林砚体验到了什么叫“天赋碾压”。无论是什么类型的游戏——射击类、格斗类、音乐类——谢辞都能在极短时间内掌握要领,然后轻松通关。

  而林砚自己则相形见绌。他在《街头霸王》里被人连续Ko,在《太鼓达人》里节奏全乱,在《赛车游戏》里撞墙无数次。

  “啊啊啊又死了!”在第十次输给电脑后,林砚忍不住大叫起来,懊恼地捶了一下机器。

  谢辞站在他身后,安静地看着。当林砚准备投下最后一个游戏币时,一只手按住了他。

  “让我来。”

  谢辞接过位置,投币,选择角色。屏幕上闪烁的灯光映在他脸上,明明灭灭。

  林砚原本以为谢辞也会选择那个他屡战屡败的强力角色,但出乎意料,谢辞选了一个他从未见过的冷门角色。

  游戏开始。谢辞的操作行云流水,每一个时机都把握得恰到好处。他不仅完美防御了电脑的猛攻,还能在极小的空隙中发动反击。不到两分钟,那个折磨了林砚半个多小时的大boSS就轰然倒地。

  “赢了...”林砚喃喃道,几乎不敢相信自己的眼睛。

  谢辞退出游戏,机器吐出一长串奖励票券——那是可以兑换小礼物的积分凭证。

  “给你的。”谢辞把票券塞到林砚手里,语气依然平淡。

  林捏着那叠票券,心里涌起一种奇怪的感觉。谢辞明明什么都没说,但他能感觉到,刚才那局游戏是为他打的。

  “去兑换吧。”谢辞说,“我在门口等你。”

  林砚抱着一堆票券跑到兑换处,工作人员清点后,笑着问:“想要什么?你的积分可以换一个中等大小的玩偶了。”

  林砚的目光在礼品架上扫过,最后停留在一个小小的钥匙扣上——那是一个像素风格的拳击手套,看上去廉价却可爱。

  “就要这个吧。”他说。

  走出街机厅时,夕阳已经西斜。谢辞靠在门口的墙上,低头看着手机。夕阳给他的轮廓镀上了一层金边,柔和了那些尖锐的线条。

  “给。”林砚把钥匙扣递过去,“谢谢你帮我通关。”

  谢辞看了一眼,没接,“你自己留着吧。”

  “可是我换了两个。”林砚从口袋里掏出另一个相同的钥匙扣,微微一笑,“一人一个。”

  谢辞沉默地看着那两个一模一样的钥匙扣,良久,终于伸手接过了一个。

  回筒子楼的路上,两人一前一后地走着,谁都没有说话。林砚不时偷偷瞥一眼走在前面的谢辞,发现他几次看似无意地摸了摸口袋里的钥匙扣。

  快到筒子楼时,谢辞突然停下脚步,没有回头地问:

  “清单上下一项是什么?”

  林砚愣了一下,随即反应过来,心脏猛地一跳,“吃、吃大排档?或者骑自行车?”

  谢辞沉吟片刻,“下周再说吧。”

  说完,他径直走进铁门,留下林砚一个人站在巷口,夕阳将他的影子拉得很长。

  林砚从口袋里掏出那个钥匙扣,在夕阳下端详着。像素风格的拳击手套粗糙却生动,像极了今天这个下午——嘈杂、混乱,却意外地温暖。

  他不知道的是,在筒子楼三楼的某扇窗户后,谢辞正注视着楼下那个捧着钥匙扣傻笑的少年。谢辞的手中,同样握着那个廉价的钥匙扣。

  许久,谢辞从口袋里掏出笔记本,在某一页上轻轻画了一个勾。

  那一页的标题是:《林砚的快乐行为观察记录》

  而在“街机厅”这一项后面,谢辞添上了一行小字:

  “输游戏时会撅嘴,赢一局就笑。笑声很大,引旁人侧目。”

  笔尖停顿片刻,又补充道:

  “笑声不令人讨厌。”

  楼下,林砚终于收起钥匙扣,哼着歌走向自己的单元门。他不知道自己在被人观察、记录,不知道自己的每一个表情和反应都被仔细收藏。

  他只知道,今天谢辞和他一起打了游戏,收下了他的钥匙扣,甚至主动问起了清单的下一项。

  这对林砚来说,已经足够了。

  足够让他在这个夏日傍晚,感受到一种真实的、不掺杂任何任务和恐惧的快乐。

  而这种快乐,正悄悄地在两个少年之间,搭建起一座脆弱的桥梁。