第240章:移形换影·异向地震波!诡术妖坦!锚即本体! 后补万字求月票-《LOL:才满18,让我逆袭重生》

  “Gu!这怎么上来就.”LCK解说分台上的咆哮帝大喊大叫。

  而他的身边正坐着一胖一瘦两个人。

  这两个人也算是韩国电竞里耳熟能详,且与T1有着密不可分的关系,如今都是T1的签约主播。

  “呀,玟炯这位置真是太不小心了,”Bang紧皱眉头严厉评价着自己的后辈:“想省眼打对线是没问题,但那样就不该自己一个人站在这个位置!”

  “这已经不是他第一次这么做了,一点都不像是我们队伍AD一向的风格,真的是得好好教育一下!”

  Bang眼神犀利,一眼就看出姑妈呦西在想什么。

  他显然就是认为自己下路的对线实力在对方之上,想省个眼来打对线,所以第一时间才会肉身站在路口侦测视野。

  在顶尖选手的对抗中,多出一个“对线眼”,对于两方辅助的站位与拉扯空间都会产生巨大影响————进而可能就会影响兵线掌控等一系列连锁反应。

  不过充当“严父”角色Bang说完,旁边作为“慈母”的Wolf还是为孩子们开脱着。

  “其实也不能这么说,玟炯这波反应已经很快了阿。”

  “他第一时间走的位置也没有问题,很细节的在贴墙走最快转过墙体,问题是出在那个钩子上太怪了。”

  哪怕是双冠王辅助Wolf,也完全看不懂其中原因。

  他看不懂很正常。

  毕竟泰坦有这个机制的时候,Wolf已经退役好多年了,后面也没有再去特别钻研这么深入的小细节。

  相较之下,目睹了这一幕的Keria就明显心知肚明,正出声给搭档解惑。

  “那个是泰坦一个小机制,倒不是末端补偿,其实挺难的,只能透薄墙.”

  LCK直播间知道这些的并不多,都在把握时机疯狂输出。

  【还真是一颗臭鸡蛋坏了一锅好拉面!】

  【呵呵,只会靠这种无人知晓的东西取胜,完全只能说明硬实力根本不如我们T1!】

  【笑嘻了,我寻思游戏理解和技巧开发不是职业选手最最最最基础的东西吗?噢你不知道按B能快速回城,别人按B回城是不是还得要说不环保得扣分啊?】

  【gu不懂也正常毕竟是玩AD的,难道问题不该是为什么YE一个玩中单的能懂吗?他最多才练了几天泰坦!?】

  【急什么呀依西八!我大T1让他们一个头又怎么样?T1是无敌的!】

  事实上,这是在S10的10.3版本对泰坦的所有技能进行“视觉更新”后,才诞生的一个机制。

  其中Q技能的视觉更新中有一条《Q技能从横向施法→改为竖向施法》。

  这个更新的本意是修正技能范围指示器。

  可众所周知,英雄联盟,是一款十分“真实”的游戏。

  泰坦Q技能是扔出手中的“船锚”,而船锚的{体积模型}极大,甚至比很多英雄的模型都大。

  这就导致在技能改为竖向施法后,船锚在命中墙体时会竖着“插进”嵌入墙体,如果是薄墙就会令船锚的“小半截”穿过墙体,以此形成《穿墙勾》的效果。

  Keria只是知道这个机制的存在,但对这个原理并没有太过在乎,与深究。

  叶博不一样。

  他发现一个机制,会立刻饶有兴致的刨根问底去思考与研究。

  而这个机制经过深挖之后才会发现,其实这才是泰坦许多骚操作的根基————叶博叫他“锚即本体”机制。

  双方一级战鼓擂息。

  “V5成功的一级突袭给鳄鱼吃到了一血,那圣枪哥这对线舒服了呀!”管泽元亢奋直言。

  “不过有一说一,这场双方阵容的对线感觉极难打出结果,三路对线都是很难有说法只能是看双方打野的动向了。”

  这场两边阵容无论相性还是架构都很相似,都是野核加大核AD。

  上路酒桶打鳄鱼彼此都很难起杀心,中单更是肉肉互怼没理由打到底。

  下路虽然有机器人,但对线期肯定没太大说法,没有打野介入就算勾到也不一定能击杀。

  所有人注意力理所应当的放在野区。

  这一看,竟还真看出了些意味。

  “Oner想干嘛?”

  导播视角给到打红BUFF的千珏。

  既然前期野区的博弈极其关键,双方边线自然都没有帮开野,避免暴露打野路线。

  而千珏此时正拉着野往龙坑的方向走,看上去像是不怀好意。

  “难道Oner是想要二级反野??”

  “两边打野一级单开倒是都没有交惩,可是在同样单开的情况下,螳螂开野的速度和效率可明显远在千珏之上啊!”

  “千珏这状态都敢过去找螳螂的吗!?”

  尽管千珏一级W【狼灵狂热】的百分比伤害,刷野已经算是很快的一档。

  可拥有{孤立无援}的螳螂刷野效率依然更高不止一筹!

  并且因为千珏拉野的方向固定,没有采取远程英雄刷野保血的{迂回拉野}技巧,导致此时状态相比螳螂差了不少,只有半血左右。

  这在所有人看去都没理由能去反野。

  “千珏Q跳下了龙坑!还真要去啊!”

  连两边上帝视角的解说台都想不到,Xun自然也很难想到。

  Xun极其了解千珏,也正是因此他才断定对方不敢搞什么事————其他英雄不一定,但螳螂前期的刷野效率与1v1能力不是千珏能比的。

  可Xun了解千珏,却不够了解Oner。

  这个人就算玩个波比、猪妹什么的都照样是蒙头就干,何况是千珏这种因为拥有超高机动性,完全具有反野能力的英雄。

  而Oner对螳螂也颇有理解。

  螳螂的{孤立无援}效果在蓝区收益远比红区高————毕竟红区有着F6 石甲虫两大{群体野怪},而蓝区仅仅只有一个三小狼。

  所以Oner猜测对方单开,很可能就会选择蓝开。

  千珏进入蓝区来到隔墙草丛处,看到空空如也的蓝BUFF营地确认信息,却没有立刻走出。

  他在等。

  大约等了两秒感觉差不多,千珏直接拉弓Q位移,盲视野横跳过墙!

  看着魔沼蛙血量已经准备交惩的Xun下方却突然跳出一个半血出头的千珏!

  Xun瞪眼反应的第一瞬间就想交惩。

  可一道无情的天雷,却快到离谱的率先他一步落地!

  由于是无视野落地,Oner这波可谓是将手速与瞬间定位能力展现出尽————更重要的是他在位移跳墙的空中,F 鼠标右键就已经停留在了魔沼蛙营地的位置上。

  所以落地时他其实根本就没看野怪血量,直接瞄准出的手,才能做到这么快!

  很明显,这里面有赌的成分。

  但这就是Oner。

  配合位移空中射出的乱箭之舞,准准稳稳的将魔沼蛙抢下!

  “卧槽了!?”

  被这样抢野的Xun有点接受不了。

  “不是!这人怎么这样玩游戏啊,他不怕死的吗?”

  Xun有点搞不懂这波千珏凭什么敢来反野。

  要知道千珏露头时只有不到半血,如果没抢到这个野怪,而是由螳螂吃下,此消彼长的血量差距就会来到压倒性的优势。

  届时千珏只能灰溜溜的落荒跑回自己野区,刷野进度会大大落后不说。

  这般状态的差距,说不定还要反被螳螂反野!

  可此时由于千珏抢到魔沼蛙,利用打野蛋的层数回复血量,再加上螳螂等于白打野怪,双方状态瞬间来到同等水平线。

  “窝们不好来”Beryl切屏看了一眼小地图。

  由于没人会想到千珏会二级入侵,下路也没有特意抢线,反倒是T1下路凭借璐璐的长手略微占据兵线优势。

  “别来别来,”Xun也赶紧出声:“他要走的,我没E留不住他。”

  Xun知道千珏这波最大的倚仗就是双方都只有{2级}。

  螳螂二级刷野不可能学E,而千珏凭借W快速重置的Q技能,马上就能Q跳下墙进河道。

  就算下路强行包过来,螳螂也必须要交闪才能下墙,千珏同样有闪现再跳开螳螂根本就跟不上伤害。

  而Xun正在思考Oner这个举动的目的.

  无论如何,螳螂刷野效率摆在这,千珏这波肯定也没有足够的伤害能够击杀螳螂,螳螂亏的也就是一组野怪而已。

  冒着一旦没抢到,自己发育可能就要崩盘的风险,难道就为了来赚一组野怪!?

  这合理吗?

  Oner或许不如Xun了解千珏,但他有着自己的思路。

  千珏第一个印记的重要性无需再阐述。

  而之前V5除了开局就能给千珏拿到一个人头印记的特殊局势外,每次同样有专门为第一个印记的争夺,做出针对性设计。

  那么Oner的想法是什么?

  很简单,其实就是仗着螳螂二级没有“追击能力”自己无论如何都没有“阵亡风险”的前提下,冒险前去抢夺对方的野区。

  螳螂少一组野怪,就不可能正常的刷野升四。

  而千珏,现在只需要正常返回去再刷4组野怪,就能够正常升四。

  这样一来在河蟹刷新的时间节点————双方打野必然会出现3级打4级的等级差!

  千珏届时完全可以站在中路附近,等待印记刷新的位置,然后强行招呼队友前去争夺!

  并且可以说,只要千珏二级抢到了野,就算这个意图被对方发现了也很难破解。

  Xun脑子转的很快,已经想到对方用意。

  好消息是。

  千珏作为他的绝活英雄,应对起来经验十足。

  “叶师傅,这波我野区有点麻烦,你觉得能不能.”

  听完野区的求助与询问,叶博立刻给出肯定的回复。

  而听到中路大哥传来无比充盈的信心,Xun心情也立刻安稳下来,信心满满的开始执行。

  解说台还在分析着这波野区的得失,Rita正帮自家队伍挽尊解释。

  “坦白说这波亏得也不多,Oner看上去并没有后续继续进攻的意思,那Xun也只是亏了一个野怪而已。”

  “而且我们也能看到Xun还是很谨慎的啊,到红区以后直接先打的红BUFF,没打F6,这应该是怕千珏继续来反吧”

  两边打野进入发育期。

  导播切换到二郎神视角。

  下路由于机器人英雄的特殊性,前期除非百钩百中否则对线肯定没什么说法,基本只能缩着凭借金克斯火箭炮的远射程发育。

  而上路拿到一血理应能压制到一些。

  并且正常情况下,鳄鱼打酒桶前期是能凭借“无消耗”的优势来抢占到一些线权,亦或是逼迫酒桶频繁用技能导致丢状态而不得不率先回城。

  但实际结果是双方补刀与状态趋近一致,鳄鱼并没能压到酒桶什么。

  通过一波回放中的细节就能够看出端倪,Zeus的酒桶似乎和其他人不太一样。

  酒桶从不会给鳄鱼白Q的身位。

  而好不容易有一波给到位置,也是《Q藏W》二连齐出。

  鳄鱼见对方进入身位转头QAW,却正好是打在了W【酗酒狂暴】的减伤之上,而在挥刀动作进行的同时,脚下已经覆盖了一个爆破酒桶!

  此时鳄鱼往前E就会被酒桶E撞断,往后空E就无法刷新二段E,同时还是会被酒桶的Q稳稳炸一下。

  酒桶同样拥有回复能力,所差的无非只是蓝量。

  可Zeus却总能利用身位拉扯、技能博弈、走位空隙等方式,用最少的技能换到最多的血量!

  当然,酒桶打鳄鱼,最多也就只能做到这样了。

  只要双方发育接近,鳄鱼不犯大病,酒桶这辈子都没有单杀的机会和理由,最多也就是维持兵线态势的五五开。

  而当导播视角切到中路。

  所有人立刻就察觉到不对劲。

  “Faker今天这对线状态.好像不对呀?”记得见到中路的血量差顿时眉头一挑。

  短短不到三分钟,奎桑提不仅已经磕完了药,血量交换中还完全处于劣势。

  根据前几天的比赛结论,泰坦打奎桑提优势似乎就是推线能力,毕竟泰坦E的推线速度太快,奎桑提很难比拟。

  记得犹犹豫豫后还是大胆出声:“前几天见的泰坦打奎桑提完全不长这样,感觉是Faker前期的换血出现了问题吗?”

  Rita则笑着调侃道:“总有种错觉,感觉叶师傅玩泰坦伤害都比别人高哇,这就是id的魅力嘛~”

  “不不不,不是错觉!”管泽元又开始当起懂哥了:“他的E伤害就是比别人高!”

  “仔细看他这个身位控制,无论是A出手后刻意的后退一步再E,还是身位拉扯中的预判式出E,叶师傅几乎波波都能打出三段E!”

  “这个距离把控的精准程度我简直像是看到他在玩阿卡丽时信手捏来的《边缘Q秒被动》啊!”

  这次管泽元还真没说错。

  泰坦对线的核心技能无疑是E【暗流涌动】,而这其实是一个面板伤害十分夸张的技能————其总共有三段伤害,累计迭加一级白板就有离谱的130点!

  伤害差别就出在这三段伤害上。

  稍有练习过的泰坦玩家都知道,想要打满这三段伤害,需要刻意与目标保持大约300码左右的站位起手。

  而对对手来说,不仅需要考验身位的拉扯,更重要的是需要斟酌是否要贴近兵线,不让泰坦能够推线的同时进行到消耗。

  偏偏叶博几乎波波都能打到极致的身位差,距离把握的精准程度简直离谱,就像是接近“码级”的程度!

  当然,其中也有李相赫并不愿意拱手将线权让出,一直在顶着推线的原因。

  但叶博确实也有种感觉

  他感觉Faker今天的状态不对,似乎与他们去年在世界赛的对决不同。

  去年S赛上虽然只交手了两场,其中一场还是努努这种看不太出对线情况的英雄。

  可至少在那场妖姬VS阿卡丽的对局,叶博还很能感受到对方对线的压迫感,以及《操作积极性》。

  最直观的一点,去年对方还会频繁无比的时刻进行“无意识走位”等行为,来保持高DPI频率。

  这也是包括叶博在内,几乎所有“高手”的小习惯————能够最大程度保持战斗警觉,应对各种突发状况。

  但今天的李相赫似乎没有,操作频率十分明显的降低了。

  倒不清楚是不是奎桑提这个笨蛋英雄的原因.

  第五波兵线到达中路。

  双方对于线权的争夺也到了白热化阶段————因为这波兵线,将直接决定即将刷新的河蟹支援优先级!

  Oner早就和李相赫做好了协同,这波对于这个河蟹印记是势在必得。

  而李相赫自知推线效率不如对方,已经开始寻找主动换血的机会。

  奎桑提打泰坦,就赢一手肉搏能力!

  同样血量前往战斗,泰坦提供的主要是控制功能性,奎桑提提供的则是控制 战斗功能性!

  攒到一波Q3陀斧罡风。

  眼见泰坦上前又想故技重施,奎桑提预判瞅准对方抬脚瞬间,动手砸出!

  陀斧罡风精准命中!

  {余震}的翠绿浮光瞬间加身。

  奎桑提没有贪图平A,空中便原地接W满蓄,用Q3的击飞来拉满W的{最大百分比生命值}爆发打对方一套大的。

  然而泰坦的身形才刚刚被弹回,却是立刻在空中抽搐随即被自己手中大锚强行扯了回去!

  《控制抵消》的效果让泰坦看着就像是飞起来了!

  原地还踩出了提前释放的暗流波纹,让奎桑提在原地结结实实的吃了一套,且依然踩中兵堆。

  面对远远拉开的泰坦,奎桑提的余震与W也自然全都无法命中,只能转头砸去兵线。

  “哎哟这控制抵消!”

  “泰坦反向勾墙强行拉开击飞,而且还让奎桑提的W撞空了,叶师傅这波有点小帅啊!”

  管泽元侃侃而谈:“可能有观众不知道,奎桑提Q技能的{施法时间}和{冷却时间}都是吃双抗加成的,所以前期的施法动作非常慢,其实很容易能被提前反应过来.当然我是不行!”

  解说台本只以为这是一波简简单单的操作换血。

  但紧接着就发现不对。

  “河蟹印记已经刷新,是刷在了下半区!”

  “蹲伏在中路后方的四级千珏立刻动身前往,但Xun一直蹲在这个位置不会是想阴千珏吧?他可只有三级啊!”

  “这波说不定要爆发一波小规模冲突等等!V5真正的目标会不会是对奎桑提动手?”

  千珏已经从岸上直奔河道,全然不知下河道草丛中有一个螳螂。

  前期对线的防Gank眼基本不会插在草丛里面,因为那样会有视野盲区,很容易被卡视野绕后。

  奎桑提的眼自然也是插到下河道入口处。

  这个位置能够清楚侦查到前往草丛的路径,甚至还能侦测到河道中草附近,足够保护下河道区域的安全。

  可螳螂,是十几秒前用E跳下来的。

  螳螂E技能CD长达整整20秒,正常情况下在前期根本就不可能用来进行这样的位移!

  但别忘了————螳螂野区少了一组野,本来就因为少一个东西刷,会有一段无所事事的空隙!

  就和二级Oner去反野一样。

  这波螳螂只有三级,又有视野保护,千珏根本没有丝毫怀疑那个刚刚路过近在咫尺的草丛里会有人。

  “相赫哥,螳螂没来的话就肯定是去刷上河蟹了,你小心!”Oner理所应当的给出自己认为必然的答案。

  “嗯。”

  李相赫当然也能猜到,毕竟这波V5不接其实才是合理的。

  眼见泰坦也没有想去支援的意思,奎桑提也决定稍微退后猥琐一些,远离可能有危险的上半侧,与泰坦保持距离并略微靠近下半区。

  而此时,泰坦似乎仍在毫无敌意的A兵推线.

  但就在泰坦高抬大锚砸兵之时。

  其“腋下”却突然横飞出一条没有任何前摇动作的“绳索”!

  泰坦Q有着超长前摇动作,一般有位移的都能轻松躲避,奎桑提也可以用E跨步拉开。

  但这《无前摇腋下勾》几乎没有的反应时间!

  奎桑提被直接勾中,紧邻草丛中的螳螂也赫然跳出,触发先攻撕咬!

  李相赫下意识想按W减伤但CD还有5秒!

  奎桑提W和泰坦Q的CD其实相同,都是14秒。

  但{泰坦Q勾中墙体,会减少50%的CD与消耗}。

  上一波泰坦故意给到Q3身位的反向勾墙,显然并不是为了什么“操作一波”————主要意图就是为了骗出奎桑提的{余震},额外骗出W都是意外之喜。

  先吃Q3,再用Q来控制抵消,就能先手骗出CD长达20秒的余震!

  没有了余震和W的奎桑提,此时坦度和一个普通英雄没任何差别,血量还由于此前的消耗并不健康。

  泰坦落地Q接被动,落地AWA打满所有伤害,延迟接E使得奎桑提闪现过墙时身上还带着减速。

  “螳螂跟闪过墙继续追击!!”

  “Xun是有红BUFF的,好像能粘的上!”

  李相赫也很懂,头也不回的就朝着防御塔的方向走。

  {防御塔也算友军,能消除孤立无援的标记}

  但由于之前对线的换血失误,奎桑提吃满二人全部技能后,血量已然岌岌可危。

  螳螂追击进塔杀意已决。

  就算1换1也绝对血赚!

  关键时刻,奎桑提W技能终于刷新完毕,由于血量已经大残不敢蓄力直接秒W弹出。

  然而螳螂等到0.25秒的晕眩结束,Q技能长达325码的远距离再挠出一爪,伤害正正好将其击杀在塔下!

  自己还能安然无恙的走出塔外!

  倘若这波奎桑提还有余震,秒W触发余震的高额双抗,足够帮其挡下这一发没有孤立无援加持的Q,或许就还有与螳螂1换1的机会。

  可陷阱早在二十秒前就已经埋下。

  关键的余震早被骗出!

  “Faker竟然率先遭到了击杀!这波T1有点顾此失彼了啊!”咆哮帝发出痛心的咆哮:“T1的重心都在河道里,这波没有人能来看这个奎桑提!”

  “没事的,相赫有TP,而且千珏拿到了印记,能接受。”

  Wolf就差喊“不亏”了。

  可事实真是如此么?

  显然,这波针对中路的进攻只是“次要目的”。

  就算不能击杀奎桑提,打出双招并且把奎桑提打回家,Xun的核心目的也就已经达成了。

  他压根没想去争夺河蟹。

  Xun给千珏挖了个坑.他就希望对方能去拿到这个河蟹的印记!

  Oner对此还一无所知,甚至还在为顺利拿到能够“开始游戏”的第一个印记而高兴。

  不过很快他也就发现了。

  因为,就在河蟹被击杀的45秒后————新的印记刷新在了下半区的魔沼蛙身上。

  而就在Oner准备尝试前往,刚刚迈入河道之时,立刻就看到对方下路的异动,显然是在路口布有视野。

  更关键的是当他余光瞥向中路.发现得是奎桑提的兵线被牢牢的困在塔下!

  众所周知,千珏拥有第一个印记后,印记就会扩展刷新到F6与魔沼蛙的身上。

  可在先前,Rita其实有过提及却完全无人注意到的小细节处,其实Xun的第一轮刷野路线是刻意在最后将F6击杀。

  目的,就是要让F6在4分20秒之后才会刷新————这样印记就会固定刷新在魔沼蛙的身上!

  那么为什么又不能让印记刷新在F6?

  因为F6距离中路太近!

  奎桑提就算没线权,如果是在F6爆发了战斗同样也能强行快速参战,也就无法发挥出自家中路的线权支援优势!

  而现在,凭借中路打出的线权优势。

  魔沼蛙距离中路足够的远,又距离己方下路很近,但凡千珏敢来就是等着被两向包了饺子!

  ————Xun是想要锁死千珏的印记!

  Oner很快也意识到了这点,努了努嘴角。

  他已经发现自己被对方给反设计,却依然还是和二级一样,就是铁头!

  “Oner还想强行入侵偷东西,但下半区河道的视野将其动作清晰捕获!泰坦也已经包围而来!”管泽元高声呐喊。

  “但是千珏Q先躲掉机器人钩子,还没落地就闪现躲掉空接的泰坦钩!在两个钩子之间穿梭逃出生天,Oner好走位啊!”

  Rita则是关注点清奇:“哇叶师傅没买坦克装呀,竟然买的是发电机吗,威慑力有点强啊那!”

  “不愧是他,他奎桑提都是当刺客玩的,没问题啊!”记得也乐呵呵的说道。

  “倒是现在Oner真有点难受,这上中下都很难抓到人,Xun又一直不打魔沼蛙就要控死印记,他好像只能蒙头刷野!”

  【YE门弄奎!Xun门弄珏!】

  【大O特么就纯莽子!感觉没人指挥真就只会无脑干啊?】

  【体育生是这样的,大O已经算是体育生里的福尔摩斯了嗷】

  【大飞大飞大飞大飞!大飞到底在干嘛!到底能不能玩明白奎啊!】

  【1K经济差都没有我不知道急什么,T1这阵容是没后期还是咋地?何况现在算劣势?是不是没打过劣势局呢】

  【嘻嘻~最好是真不急嗷~~~】

  可Oner确实有点急。

  双方打野倒是都没有着急开龙,毕竟战力都没有形成压制,下路又都是发育大核,贸然开龙都没有必胜的把握。

  可螳螂作为后手康特的选取,在野区1v1是有优势的。

  再这样刷野下去,野区可能就要开始打不过了。

  到时候就得变成,螳螂喊上泰坦和机器人,不断轮番进野区逮捕千珏了!

  别以为千珏就是所谓的“后期英雄”————实际上这英雄要是没印记,手短的就离谱,团战作用比螳螂大不了多少!

  基本就是一个“大招工具人”。

  甚至那个大招要是没放好,还会是负作用!

  “相赫哥,那个印记我必须得去给他打了,这波能一起来打一波不?”Oner见中单升六,出声请示道。

  李相赫看了一眼对面中单的装备:“能打。”

  泰坦出AP不是不行,也有职业选手这么出。

  毕竟这英雄全技能的AP加成都相当不低,性价比并不低。

  但显然论“群架肉搏”能力,AP装远不如能生存更久、不断能提供持续控制的坦克装强势。

  他倒也能理解为什么。

  除了因为V5阵容没有AP英雄,更重要的还是能补足一手{瞬间爆发},更容易帮金克斯打出启动

  而李相赫虽然操作频率变低,可影响的似乎只有右手鼠标。

  左手按下的F1-F6切屏速度还是极快,在塔下补刀时还不忘切屏查看三路情况。

  “辅助出门跟着打野一起进河道做视野吧。”

  “这波对面下路也Miss了,他们机器人不一定会那么老实。”

  Keira听闻立刻改道动身,和千珏一起踏进野区。

  千珏的下半区还没刷新,按理来说螳螂没理由进入下半区。

  但与此同时.那机器人竟然还真没回城,正与螳螂一起偷偷绕进野区,在千珏的F6入口蹲伏!

  这波单纯就是Beryl感觉Oner这个人不会轻易的放过这个标记。

  要论《了解》程度。

  去年在LCK联赛内,整整和T1全队打了一整年的Beryl,那了解程度可是比叶博这只打了两场的人多多了。

  并且因为自家打野也是个千珏绝活哥,他很清楚记得Xun在玩千珏时,对印记有多么执着。

  “喔唷,来咯。”

  “璐璐也在吗,那我们打个闪就”

  Xun话音未落,Beryl已经出勾!

  他这个决策没问题。

  远距离出勾会让千珏直接与身后的璐璐分隔开,给螳螂制造{孤立无援}的场景便能瞬间制造血量差!

  千珏没有闪现,这波有极大概率能直接将其击杀!

  但T1这个队伍,最大的变数出现了————“肌肉”。

  兴许是中单刚刚的一句提醒有了防备。

  见到草丛中盲视野飞出的远距离钩爪,Oner在浑身一震的瞬间,竟本能的一记横Q跳躲开!

  机器人之所以在赛场少见,就是这个英雄的Q技能无论出手还是弹道速度都太慢,太容易被职业选手反应过来。

  尽管如此。

  无视野 窄道横向Q的反应,还是有点夸张!

  当然,也幸好这是野区窄道,后方的璐璐也没那么高的警惕心。

  “躲开了!!我去Oner这是什么反应啊!”

  “璐璐依然中勾,不过没能集火到千珏的话,这波2v2可能不好说!”

  “泰坦已经提前动身!”

  泰坦凭借线权优势率先一步动身,向F6墙内靠近。

  可奎桑提也直接舍弃兵线强行跟来。

  勾到璐璐就只能先打璐璐,尚且只有四级的Keria被1-0螳螂一爪孤立无援,就像是被挠到了大动脉!

  但血量暴跌的Keria,第一时间却没有交出任何技能。

  他很清楚自己有闪死不了,要是在慌乱中把QWE全交出去保命,自己就会瞬间宛如废人一个,这波正面战斗也依然会落于下风。

  “能打的!螳螂没闪!”

  千珏召唤狼灵踩上前。

  而此时璐璐才交出【变羊术】给螳螂!

  目标明确,大残的璐璐甚至不退反追,等待变羊结束再一记Q减速二人,还在不断往上方靠。

  T1有肌肉的可不止一个。

  Keria已经做好万全准备,如果对方想闪现硬杀自己,就立刻闪现过墙进塔!

  就算是泰坦全技能强行击杀自己也肯定不亏,因为那样对方正面战场必然溃败,甚至泰坦自己都不好活。

  “卖我吧,没闪跑不掉!”

  这波的意外太多。

  多了个人随行,又是盲视野的钩被躲而没能先集火主战人员,导致原本的战力优势似乎已经不复存在。

  而螳螂和机器人都没闪,两个人都很难拉开,不卖一个还会让队友也深陷泥潭。

  “不用卖,先拉一下!”叶博边出声边迅速审视战局

  这波不卖螳螂,就只能准备硬接战。

  螳螂没有埋头硬跑且战且退,再抓出一爪后才E后跳开。

  璐璐与千珏见状也并不着急,皮克斯挂在千珏身上帮助其疯狂输出机器人,保持着安全距离!

  毕竟是在自己野区,奎桑提几乎能和泰坦前后脚赶到!

  “Xun靠墙跑,靠墙跑!”叶博在地图上点出信号:“原神哥去粘一下千珏!”

  泰坦率先过墙到场。

  T1众人都有注意到对方的装备,知道这泰坦伤害不低,而且有R锁头也很难去“躲”。

  但那也有一个问题————泰坦也只有一套技能。

  就是RQ锁头,他也就只能杀一个而已!

  AP泰坦,最大的优点是伤害极度稳定,R起手几乎每波都必定能打满伤害,堪称《定点爆破》!

  可缺点就是技能CD都不短,最短的E技能也会因为不可能长时间站在人群里,几乎就没有第二套的时间。

  不过令所有人意外的是。

  那泰坦在拐过墙后,竟就像“看到残血走不动道”般,直冲着坑内那大残的璐璐走去!

  身后的奎桑提倒是非常有数,眼里就只有螳螂。

  李相赫知道这波千珏没闪,如果泰坦硬要杀,怎么都救不下来。

  所以他的目标只有对方打野!

  反正泰坦最多也就只能杀一个,但以奎桑提的持续战斗力————击杀完螳螂,回头说不定还能全部杀完!

  螳螂此时已经头也不回的往河道方向走,也是知道野区之内还有双方支援过来的ADC。

  眼见快要超出距离。

  奎桑提不能再犹豫,EW双位移秒出向前,近身接R撞起!

  可二人一同被裹挟斜穿过墙体.飞往的方向,竟是小龙坑的门口!

  叶博信号标记的位置,是一个奎桑提的超远击飞角度————只不过这次“目的与对象”不同。

  而正面战场。

  千珏还在和机器人缠斗,泰坦也还在往璐璐脸上走。

  只奇怪的是,泰坦完全没有用任何技能,就像是想要“省技能”只用一个AE击杀璐璐。

  Keria敏锐的察觉了对方的意图,顿时惊喜不已。

  他甚至还故意在原地平A挑衅对方,而就在泰坦走到脸上抬手想A的瞬间,璐璐立刻远闪遁过墙,进入到自家一塔的保护之内!

  可泰坦也动了。

  但他却只是大锚转向身后,往千珏的方向掷出。

  ‘声东击西?’

  Oner面露不屑,用捏在手上的重置Q轻松向侧跳开闪躲,使得船锚只是命中墙体。

  虽然大概率还是会被对方落地击杀,但能还多活一会,就能再多打弔机器人的血量并拖延对方时间,等待奎桑提转回来。

  但紧接着。

  诡异一幕乍现!

  泰坦身上先是闪烁点点“绿荧光”,随后竟在船锚飞行的空中————交出不合理“闪现”过墙穿行到塔下!!

  而当面锁头【深海冲击】定位璐璐.却是看不见丁点冲击波的波纹?

  “啊!?”

  “阿西吧!!!”

  “泰坦Q闪吗??????”

  LCK解说台上的三人啊啊张大嘴巴。

  只因他们清晰见到那深海冲击的波纹,并没有从被锁头的目标,那个被脸贴脸施法的璐璐周围出现。

  就像是在“地底拐了个弯”!

  反倒从后方千里,隔墙之外的千珏脚下出现!!!

  更加恐怖的是————那明明已经交闪过墙的泰坦,下一刻竟是被手中船锚巨力拉近,硬生生迈着“忍者太空步”从T1的中一塔重新飞翻越返回!

  重新回到,刚刚被击飞落地的千珏脸上。

  《移形换影·异向地震波!》

  “我去什么玩意儿!!!”

  “诡术妖坦啊!!!”

  “璐璐被追来锁头的冲击波击杀!而千珏竟然神奇般的分隔了上千码距离吃到大招!这样等于千珏吃到了泰坦的全技能!”

  “千珏也要被击杀!而下方的螳螂已经被击杀但是奎桑提这个位置很尴尬,金克斯要包过来啦!!”

  “这波到底是发生了什么!?”

  全场都因这一幕发出漫天惊喊!