第651章
夜幕降临,浓雾仍旧从北面山林而来,泄洪般涌入,但已经不像昨日那般紫意浓重。
没有適合的天候,貌似幕后黑手也懒得大力投资。
虽然厄运侵染力度跌落,但这雾仍旧是检验各家实力的利器。
逐日者兄弟会用来驱雾的是太阳火盆,这些火盆是特製的,宽宽的沿上蚀刻了复杂的纹路,且光亮如镜,以这个时代的普遍工艺水平,这已经能列入艺术级的手工艺范畴。
火盆是特製的,柴薪也是加了料的,甚至就连燃烧的火焰,也与眾不同,其发光发热的样子像是太阳表面,且轻易不受外力影响。
以逐日者兄弟会从角堡摆放到东南门的火盆数量来看,这太阳火盆的成本已经被打下来,技术不差,耗费不大。
当然,火盆虽好,却也不是没有缺点。
毕竟就照明方式而言,其模式太过老旧,存在严重的灯下黑,尤其当他们被摆上城墙,漏洞愈发明显。
浓雾就在城墙两侧,宛如隨时会涨潮而淹没礁石的海水,悄无声息的翻滚著。一溜火盆营造的,也不过是个半径不足十米的拱形廊道。
在这样的廊道里巡逻,哪怕是精英级的超凡者,也得格外留意密集的弩矢赞射,因为当弩矢进入光照范围內才发现,再想防御或躲避,付出的代价必將不菲。
鹰堡对付雾的方法比较別致,大型风扇。
这风当然不一般。
黑罗博一早就检测过,厄运之雾不是寻常山风能吹动的。
鹰堡貌似在使用四元素中的风元素的方面,比黑罗博还要高明一些,起码他们研製出许多该类设备,或者说,中大型法器。
钢铁浮空艇,就是得益於该类技术,才能做到坚固而又轻盈。
不过,在黑罗博眼中,鹰堡在风元素利用方面的主要成就,还是他们的迴路理念。
放的出去,收的回来,一放一收虽然有损耗,但不多。
正是这种流风迴路的设计,让鹰堡比其他势力更用的起超凡力,当然只限於四元素的风之力。
除了使用风扇法器驱散城墙区域的浓雾,鹰堡还通过飞艇垂落的缆绳,吊掛风灯来照明。
不是竖著吊掛,而是飞艇与飞艇之间,宛如拉横幅般吊。
只不过这个横幅的缆绳故意松垮,形成向下的弧度,並深入浓雾,达到为
这照明释放著自然气息,其抗厄原理,类似老绅士从黑罗博那里求购的自然之力所构建的光芒力场,恢復区域自然免疫力或许是因为价格昂贵,鹰堡用起来也明显比用风扇小气,两者结合,效果即便比逐日者们的阳光火盆好些也有限的很。
这两家势力勉力而为,却也基本只是自扫门前雪,南城墙两门之间超千米的一段,就被雾气包裹,无人值守。
相较而言,荣耀会的策略就大胆狂放的多。
他们並不驱除厄雾,而是在白昼从附近山林中补充了足够的木石,然后结合自身掌握的灵骨,不断的製造傀儡。
这个利用灵骨的路数,倒是跟黑罗博的灵禽魂兽、乃至劣魔製造有些相似,但具体的应用手段,却是差异不小。
黑罗博主要靠的是自然之力,而荣耀会则是混乱之力。
作为魔月在主物质位面的代言人,荣耀会的混乱之力,融入了扭曲之力,带有那么几分域外天魔的味道。
毕竟这世界的扭曲之力,就是地狱之门那个世界创口酝酿的,而该创口又是原本应该自成独立单元的世界与外界之间的一个漏隙。
魔月是光神的分裂延伸,继承了光神元神的一部分特质,与扭曲之力和混乱之力更为契合,“魔”的称谓也是由此而来。
相应的,该系的造物也多是丧乱的、癲狂的。
大量形態扭曲,构造粗陋的愧儡,就那么在城墙上,街道中巡逻,猩红的光从眼洞乃至胸腔的缝隙中透出,厄雾反而成了它们的陪衬。
它们低廉的成本,以及见到异类就扑上去砍杀的简单运作逻辑,成了它们对抗厄运的倚仗,不惧损害,不惧敌我不分,都这样了,有本事你靠厄运之力也把它转化了。
確实做不到,运之力並不万能,起码有命之力牵扯。而这些傀儡,就在玩弄它们难辨真假虚实的命,並不配合运之力,这也是一种对抗。
荣耀会的摆烂式做法虽然显得癲狂,却没有让傀儡跑到城东,城南,而是默契的將这两个区域,视作黑罗博和另外两家的势力范围。
逐日者和鹰堡並不被虚名束缚,他们只划出和守卫自己认为有必要的区域,其他的一概不理会。
而由虫王代为坐镇的被代称为邪魔的势力,则通过虫人,以更显秩序的方式,接管了东墙,乃至东区的防务。
虫人们提著很有特色的光虫提灯,在城区巡逻,在城墙巡逻,总数远不及荣耀会的疯傀儡,但效力却一点都不差。
时间过了20点,涌入的浓雾均匀布散,趋於稳定,铺垫完成,厄运傀儡们入场,
这次来的不是厄民,而是“山货”,蛇鼠虫之流,密密麻麻,宛如移动的地毯,从北部山林中席捲而下。
如果黑罗博醒著,见到这一幕,怕是会嘲讽:“天凉了,再不用,这些虫蛇鼠,走不了多远就会自己冻死。”
而在北线,面对个体小、数量多的虫鼠大军,荣耀会的傀儡们无所適从,
它们可不会什么范围打击,而只会挥舞手中的简易武器,乃至肢体,胡乱劈砍,本身就卖的粗陋疯子人设。
现在好了,没划拉几下,就被虫鼠淹没。
其愧儡核心也很快被虫鼠啃而破坏,然后就彻底报废。
这就是简陋傀儡的一大弊端,应变能力不行,製造时,针对的假想敌就是人类,又或中大型动物,比如猎犬山狮之流,打死一个有赚,能换其半条命也不亏。
结果遇上了更廉价、成群结队的小不点,当场翻车,连点缓都没有,再是廉价,那也是有成本的,这下好了,都打了水漂。
而虫鼠流到了东区,却反过来遇到了克星。
虫王的名头可不白叫,就连虫人,也是御虫的好手,厄运一系粗浅的控制手段,在虫人的信息素支配面前,当场败下阵来,虫人的信息素,令虫子们认为,虫人就是它们的女皇,因此直接倒反天罡,开始干队伍中的老鼠、蛇这类不是昆虫的小动物。
一名虫人就能指挥数量庞大的虫群,前后也就出动了六十多名虫人,虫鼠大军,最后就只剩下满街的骸骨和突的虫子。
这个时候也不用提什么擅自进入別家防区了,荣耀会见情况不对,紧撤慢撤,最终也只剩百来只傀儡守在宅邸周遭,剩下千多傀儡尽毁。
南墙的那两家,甚至都不知道发生了这码事,毕竟雾气一罩,营盘宅邸尽如孤岛。
厄运军团的衔接还挺紧密,虫鼠之后,紧跟看就是骸骨户群。
换个角度理解,也说明幕后黑手对厄运军团的控制力较为粗放,策略制定好后,就走流程,不是那么容易改动的。
毕竟虫鼠效果不佳,这第二波就这么莽上来,明显有些浪了。
骸骨户群有人也有动物,貌似都是各种原因死在山区的,山区林密遮阳,寒凉,户骸不易腐烂,有些虽然被食腐动物吃了,但保留下残躯的更多,日积月累,数量不菲,如今都被唤醒成傀儡了。
这就不仅仅是厄运所能办到的了,得有专业的死灵法师。
死灵法师没有,有尸巫。
幕后黑手,还是培养出些中低层的超凡指挥官的。
然而瓦斯科北墙北门都未失,购而来的骸骨军团,也只能是先翻墙进来,开了城门再说。
它们当然没有能力就近砍伐树木,建造楼车云梯啥的正经攻城,它们玩的是堆叠战术(类似殭尸世界大战中丧尸顶著高墙堆成山),瓦斯科的城墙,平均高度不足10米,堆叠户坡,也不是很费劲。
然而才刚刚起了个头,虫子就如浪潮般从城头涌泻而下。
这些虫子明显比在厄运阵营时更疯狂犀利,就跟豪华版行军蚁一般,几个呼吸,聚散之间,百来斤的行户,就只剩最硬的一部分骨头残渣。
户巫注意到了情况,没有使用毒火之类的手段,消耗太大,这么多虫子烧不过来。
它们选择的是给行户加持更猛烈的尸毒。
这的確令啃食行户的虫子大量死亡。
可虫子根本不在乎,照样疯狂啃食,然后亮肚皮死亡。
最终,在这场消耗战中,还是数量多的虫子略胜一筹,行户大军百不存一,虫子虽然也去了五分之四。但看起来仍旧数量可观。
户巫们倒是安然撤离了,虫人没有追剿。5號不让追。
因为活下来的五分之一虫子,基本都是在战事中变异的,而非没来得及登场,行户就被啃完了。
这种变异,对於虫王而言很有价值。它会对其解析,並採集完整的基因,收入自己的躯壳中,这样他就掌握了对抗尸毒的能力,可以將相关特性,加持在新造或改进的每一头虫人身体中。
完成这项工作后,剩下的虫子,乃至统御它们的虫人,就都可以去死了。
即便虫人有提灯,在先后与两个波次的厄运傀儡交锋之后,它们仍旧不可避免的身染厄运。
厄运是有类传染特性的,一处环节掉链子,会影响整个链条。
甚至,厄运还可以较差感染。所以,虫王可不会认为这些虫人尚未跟敌人正面拼杀,
就认为它们沾染轻微,还有挽救机会。
讲究节约,不该是这种时候,这种时候要讲也是讲牺牲奉献。
倒是黑罗博製造的食尸兽,这个时候又可以上场了。
这种带有生命活性特徵的加工设备,无所谓厄运加身,一如那些在辐射区工作的粗笨设备,啥时候彻底丧失功能,再处理不迟。
午夜、凌晨、黎明,都没有新的厄运愧儡发起进攻。
第二天上午10时许,从长觉中醒来的黑罗博,在听完报告后,觉得幕后黑手不再像最初那么浪了,而是开始斟酌落子。
毕竟在他的估算中,幕后黑手至少还有一张空天牌没有打。
就是尸骸飞禽,能驾驭走兽尸骨,自然也能驾驭飞禽的。
昨晚第二波骸骨军团,一头会飞的没有,这本身就大概率意味著幕后黑手要对飞行系集中使用,所以说,空天牌没打。
再要细究,还有植物牌可以打。活化的林木,另类的树精,也是一支有破坏力的大军黑罗博认为,这大约是幕后黑手要留些牌,等各势力冒险队进了山,再好好招待。
话说他也在等,等之前被狼狐赶出的势力,上演强势回归;他也希望更多的势力组建冒险队,参与进来。
这是一场盛宴,设宴者精心准备多年,广邀八方客,来宾是上餐桌,还是上菜单,这本身就是该盛宴吸引人的卖点。
而对於死气沉沉的超凡圈,百爭流一番,其实也挺好,户枢不蠹嘛,否则就会在阶级固化中腐朽灭亡。
至於他,他可等不上超凡势力自己灭亡,也无法坐视幕后黑手这样的异类,通过一场盛宴,养肥自己,改变世界演化的既定走向。
所以,盛宴他要,幕后黑手撑死,也是他所愿。
午时,阳光明媚,自然界的正向之力最为浓郁。
天罗地网作为一种被天道祝福的畸变植物,也趁机发力,彻底消化了市政大楼。
原本它只是盘缠在市政大楼上的眾多藤蔓,而现在,它將市政大楼的建筑材料,化为了养分以及废渣。
这种另类的降解,宛如加速的自然现象,激进是激进了点,但本质是符合自然规律的。
咯嘣嘣!』隨著一连串的木质声响,天罗地网开始展现它的第二形態,树人。
攻4防6,这树人也就大师未满的精英超凡者水平。
虽然身大力不亏,但超凡的世界,能够巨大的化的手段不少,光是巨大对於实力的加分是有限的,有时候甚至是减分,就像昨晚遇到大量虫鼠的荣耀会傀儡。而且这货一看就知道不耐火。
根须纠缠拧结,藤蔓般的枝条也是,说是树人,但变形后更像是多足虫。而昨夜充当灯具的那些果实,则落了一地,这是一种產品,就是对燃料的需求较为苛责。
自有鱼妖护卫拾取这些果实,有空装个框架做成提灯,夜间巡逻时提在手里、又或掛在腰间,增益多多。
黑罗博站在树人头部,抬手一指方向,树人迈动多足,向北行进。
黑罗博是有耐心等各势力一起参与冒险活动的。
但他不想表现的太明显。
於是他就演,不是在等,而是稳扎稳打,敌退,我还是愿意进的。
就这样,多足树人宛如陆地战舰,在鱼妖护卫、进阶狂户半巨人、以及一眾虫人的簇拥下,向著北部山林进发了。
夜幕降临,浓雾仍旧从北面山林而来,泄洪般涌入,但已经不像昨日那般紫意浓重。
没有適合的天候,貌似幕后黑手也懒得大力投资。
虽然厄运侵染力度跌落,但这雾仍旧是检验各家实力的利器。
逐日者兄弟会用来驱雾的是太阳火盆,这些火盆是特製的,宽宽的沿上蚀刻了复杂的纹路,且光亮如镜,以这个时代的普遍工艺水平,这已经能列入艺术级的手工艺范畴。
火盆是特製的,柴薪也是加了料的,甚至就连燃烧的火焰,也与眾不同,其发光发热的样子像是太阳表面,且轻易不受外力影响。
以逐日者兄弟会从角堡摆放到东南门的火盆数量来看,这太阳火盆的成本已经被打下来,技术不差,耗费不大。
当然,火盆虽好,却也不是没有缺点。
毕竟就照明方式而言,其模式太过老旧,存在严重的灯下黑,尤其当他们被摆上城墙,漏洞愈发明显。
浓雾就在城墙两侧,宛如隨时会涨潮而淹没礁石的海水,悄无声息的翻滚著。一溜火盆营造的,也不过是个半径不足十米的拱形廊道。
在这样的廊道里巡逻,哪怕是精英级的超凡者,也得格外留意密集的弩矢赞射,因为当弩矢进入光照范围內才发现,再想防御或躲避,付出的代价必將不菲。
鹰堡对付雾的方法比较別致,大型风扇。
这风当然不一般。
黑罗博一早就检测过,厄运之雾不是寻常山风能吹动的。
鹰堡貌似在使用四元素中的风元素的方面,比黑罗博还要高明一些,起码他们研製出许多该类设备,或者说,中大型法器。
钢铁浮空艇,就是得益於该类技术,才能做到坚固而又轻盈。
不过,在黑罗博眼中,鹰堡在风元素利用方面的主要成就,还是他们的迴路理念。
放的出去,收的回来,一放一收虽然有损耗,但不多。
正是这种流风迴路的设计,让鹰堡比其他势力更用的起超凡力,当然只限於四元素的风之力。
除了使用风扇法器驱散城墙区域的浓雾,鹰堡还通过飞艇垂落的缆绳,吊掛风灯来照明。
不是竖著吊掛,而是飞艇与飞艇之间,宛如拉横幅般吊。
只不过这个横幅的缆绳故意松垮,形成向下的弧度,並深入浓雾,达到为
这照明释放著自然气息,其抗厄原理,类似老绅士从黑罗博那里求购的自然之力所构建的光芒力场,恢復区域自然免疫力或许是因为价格昂贵,鹰堡用起来也明显比用风扇小气,两者结合,效果即便比逐日者们的阳光火盆好些也有限的很。
这两家势力勉力而为,却也基本只是自扫门前雪,南城墙两门之间超千米的一段,就被雾气包裹,无人值守。
相较而言,荣耀会的策略就大胆狂放的多。
他们並不驱除厄雾,而是在白昼从附近山林中补充了足够的木石,然后结合自身掌握的灵骨,不断的製造傀儡。
这个利用灵骨的路数,倒是跟黑罗博的灵禽魂兽、乃至劣魔製造有些相似,但具体的应用手段,却是差异不小。
黑罗博主要靠的是自然之力,而荣耀会则是混乱之力。
作为魔月在主物质位面的代言人,荣耀会的混乱之力,融入了扭曲之力,带有那么几分域外天魔的味道。
毕竟这世界的扭曲之力,就是地狱之门那个世界创口酝酿的,而该创口又是原本应该自成独立单元的世界与外界之间的一个漏隙。
魔月是光神的分裂延伸,继承了光神元神的一部分特质,与扭曲之力和混乱之力更为契合,“魔”的称谓也是由此而来。
相应的,该系的造物也多是丧乱的、癲狂的。
大量形態扭曲,构造粗陋的愧儡,就那么在城墙上,街道中巡逻,猩红的光从眼洞乃至胸腔的缝隙中透出,厄雾反而成了它们的陪衬。
它们低廉的成本,以及见到异类就扑上去砍杀的简单运作逻辑,成了它们对抗厄运的倚仗,不惧损害,不惧敌我不分,都这样了,有本事你靠厄运之力也把它转化了。
確实做不到,运之力並不万能,起码有命之力牵扯。而这些傀儡,就在玩弄它们难辨真假虚实的命,並不配合运之力,这也是一种对抗。
荣耀会的摆烂式做法虽然显得癲狂,却没有让傀儡跑到城东,城南,而是默契的將这两个区域,视作黑罗博和另外两家的势力范围。
逐日者和鹰堡並不被虚名束缚,他们只划出和守卫自己认为有必要的区域,其他的一概不理会。
而由虫王代为坐镇的被代称为邪魔的势力,则通过虫人,以更显秩序的方式,接管了东墙,乃至东区的防务。
虫人们提著很有特色的光虫提灯,在城区巡逻,在城墙巡逻,总数远不及荣耀会的疯傀儡,但效力却一点都不差。
时间过了20点,涌入的浓雾均匀布散,趋於稳定,铺垫完成,厄运傀儡们入场,
这次来的不是厄民,而是“山货”,蛇鼠虫之流,密密麻麻,宛如移动的地毯,从北部山林中席捲而下。
如果黑罗博醒著,见到这一幕,怕是会嘲讽:“天凉了,再不用,这些虫蛇鼠,走不了多远就会自己冻死。”
而在北线,面对个体小、数量多的虫鼠大军,荣耀会的傀儡们无所適从,
它们可不会什么范围打击,而只会挥舞手中的简易武器,乃至肢体,胡乱劈砍,本身就卖的粗陋疯子人设。
现在好了,没划拉几下,就被虫鼠淹没。
其愧儡核心也很快被虫鼠啃而破坏,然后就彻底报废。
这就是简陋傀儡的一大弊端,应变能力不行,製造时,针对的假想敌就是人类,又或中大型动物,比如猎犬山狮之流,打死一个有赚,能换其半条命也不亏。
结果遇上了更廉价、成群结队的小不点,当场翻车,连点缓都没有,再是廉价,那也是有成本的,这下好了,都打了水漂。
而虫鼠流到了东区,却反过来遇到了克星。
虫王的名头可不白叫,就连虫人,也是御虫的好手,厄运一系粗浅的控制手段,在虫人的信息素支配面前,当场败下阵来,虫人的信息素,令虫子们认为,虫人就是它们的女皇,因此直接倒反天罡,开始干队伍中的老鼠、蛇这类不是昆虫的小动物。
一名虫人就能指挥数量庞大的虫群,前后也就出动了六十多名虫人,虫鼠大军,最后就只剩下满街的骸骨和突的虫子。
这个时候也不用提什么擅自进入別家防区了,荣耀会见情况不对,紧撤慢撤,最终也只剩百来只傀儡守在宅邸周遭,剩下千多傀儡尽毁。
南墙的那两家,甚至都不知道发生了这码事,毕竟雾气一罩,营盘宅邸尽如孤岛。
厄运军团的衔接还挺紧密,虫鼠之后,紧跟看就是骸骨户群。
换个角度理解,也说明幕后黑手对厄运军团的控制力较为粗放,策略制定好后,就走流程,不是那么容易改动的。
毕竟虫鼠效果不佳,这第二波就这么莽上来,明显有些浪了。
骸骨户群有人也有动物,貌似都是各种原因死在山区的,山区林密遮阳,寒凉,户骸不易腐烂,有些虽然被食腐动物吃了,但保留下残躯的更多,日积月累,数量不菲,如今都被唤醒成傀儡了。
这就不仅仅是厄运所能办到的了,得有专业的死灵法师。
死灵法师没有,有尸巫。
幕后黑手,还是培养出些中低层的超凡指挥官的。
然而瓦斯科北墙北门都未失,购而来的骸骨军团,也只能是先翻墙进来,开了城门再说。
它们当然没有能力就近砍伐树木,建造楼车云梯啥的正经攻城,它们玩的是堆叠战术(类似殭尸世界大战中丧尸顶著高墙堆成山),瓦斯科的城墙,平均高度不足10米,堆叠户坡,也不是很费劲。
然而才刚刚起了个头,虫子就如浪潮般从城头涌泻而下。
这些虫子明显比在厄运阵营时更疯狂犀利,就跟豪华版行军蚁一般,几个呼吸,聚散之间,百来斤的行户,就只剩最硬的一部分骨头残渣。
户巫注意到了情况,没有使用毒火之类的手段,消耗太大,这么多虫子烧不过来。
它们选择的是给行户加持更猛烈的尸毒。
这的確令啃食行户的虫子大量死亡。
可虫子根本不在乎,照样疯狂啃食,然后亮肚皮死亡。
最终,在这场消耗战中,还是数量多的虫子略胜一筹,行户大军百不存一,虫子虽然也去了五分之四。但看起来仍旧数量可观。
户巫们倒是安然撤离了,虫人没有追剿。5號不让追。
因为活下来的五分之一虫子,基本都是在战事中变异的,而非没来得及登场,行户就被啃完了。
这种变异,对於虫王而言很有价值。它会对其解析,並採集完整的基因,收入自己的躯壳中,这样他就掌握了对抗尸毒的能力,可以將相关特性,加持在新造或改进的每一头虫人身体中。
完成这项工作后,剩下的虫子,乃至统御它们的虫人,就都可以去死了。
即便虫人有提灯,在先后与两个波次的厄运傀儡交锋之后,它们仍旧不可避免的身染厄运。
厄运是有类传染特性的,一处环节掉链子,会影响整个链条。
甚至,厄运还可以较差感染。所以,虫王可不会认为这些虫人尚未跟敌人正面拼杀,
就认为它们沾染轻微,还有挽救机会。
讲究节约,不该是这种时候,这种时候要讲也是讲牺牲奉献。
倒是黑罗博製造的食尸兽,这个时候又可以上场了。
这种带有生命活性特徵的加工设备,无所谓厄运加身,一如那些在辐射区工作的粗笨设备,啥时候彻底丧失功能,再处理不迟。
午夜、凌晨、黎明,都没有新的厄运愧儡发起进攻。
第二天上午10时许,从长觉中醒来的黑罗博,在听完报告后,觉得幕后黑手不再像最初那么浪了,而是开始斟酌落子。
毕竟在他的估算中,幕后黑手至少还有一张空天牌没有打。
就是尸骸飞禽,能驾驭走兽尸骨,自然也能驾驭飞禽的。
昨晚第二波骸骨军团,一头会飞的没有,这本身就大概率意味著幕后黑手要对飞行系集中使用,所以说,空天牌没打。
再要细究,还有植物牌可以打。活化的林木,另类的树精,也是一支有破坏力的大军黑罗博认为,这大约是幕后黑手要留些牌,等各势力冒险队进了山,再好好招待。
话说他也在等,等之前被狼狐赶出的势力,上演强势回归;他也希望更多的势力组建冒险队,参与进来。
这是一场盛宴,设宴者精心准备多年,广邀八方客,来宾是上餐桌,还是上菜单,这本身就是该盛宴吸引人的卖点。
而对於死气沉沉的超凡圈,百爭流一番,其实也挺好,户枢不蠹嘛,否则就会在阶级固化中腐朽灭亡。
至於他,他可等不上超凡势力自己灭亡,也无法坐视幕后黑手这样的异类,通过一场盛宴,养肥自己,改变世界演化的既定走向。
所以,盛宴他要,幕后黑手撑死,也是他所愿。
午时,阳光明媚,自然界的正向之力最为浓郁。
天罗地网作为一种被天道祝福的畸变植物,也趁机发力,彻底消化了市政大楼。
原本它只是盘缠在市政大楼上的眾多藤蔓,而现在,它將市政大楼的建筑材料,化为了养分以及废渣。
这种另类的降解,宛如加速的自然现象,激进是激进了点,但本质是符合自然规律的。
咯嘣嘣!』隨著一连串的木质声响,天罗地网开始展现它的第二形態,树人。
攻4防6,这树人也就大师未满的精英超凡者水平。
虽然身大力不亏,但超凡的世界,能够巨大的化的手段不少,光是巨大对於实力的加分是有限的,有时候甚至是减分,就像昨晚遇到大量虫鼠的荣耀会傀儡。而且这货一看就知道不耐火。
根须纠缠拧结,藤蔓般的枝条也是,说是树人,但变形后更像是多足虫。而昨夜充当灯具的那些果实,则落了一地,这是一种產品,就是对燃料的需求较为苛责。
自有鱼妖护卫拾取这些果实,有空装个框架做成提灯,夜间巡逻时提在手里、又或掛在腰间,增益多多。
黑罗博站在树人头部,抬手一指方向,树人迈动多足,向北行进。
黑罗博是有耐心等各势力一起参与冒险活动的。
但他不想表现的太明显。
於是他就演,不是在等,而是稳扎稳打,敌退,我还是愿意进的。
就这样,多足树人宛如陆地战舰,在鱼妖护卫、进阶狂户半巨人、以及一眾虫人的簇拥下,向著北部山林进发了。