第73章 探索塔楼
为了提升代入感,侦探哥玩游戏一直用的第一人称。
此时,他打开胸前手电,微微驱散了黑暗。
在一眾npc的目送下,一步一步朝著塔楼大门走去。
门內的漆黑,让人生畏。
门外的暴雨,助长恐惧。
侦探哥一边看著直播间弹幕,一边小心谨慎的踏入门內。
当跨入过后,顿时,他长舒一气。
好似完成了一项艰巨的任务一般。
此刻的他,整个人被黑暗包裹,只有手中的灯光与门外的夜色传来光亮。
塔楼內,垃圾成堆,木材石料遍地都是。
静等了几秒,他才不由得开口道。
“好像也没啥事嘛。”
“看来这里没啥大问题,得上楼去看看。”
“兄弟们,走,带你们领略一下哈兰城神秘的塔楼!”
直播间內顿时一阵欢呼。
礼物刷起,弹幕密集。
此刻,他拿出自製的铁矛,在胸前手电的照射下,四处打探了一眼,才发现这一层满是砂砾石屑,几处通道都被堵死了。
只有一处碎石堆可以让他到楼上去。
於是,他手持铁矛,沿著石堆,来到了呃,1楼
至少墙上是这么写的。
这一层,相比楼下的碎石瓦砾,要显得『乾净』很多。
而且有很明显的货物摆放痕跡。
置物架、桌子、椅子等都腐烂沾尘。
显然以前这里有人卖过东西。
“咋没看到丧尸难道都被那个流浪汉npc给引走了”
侦探疑惑间,突然,他的无线电响了起来。
这是游戏初期每位玩家都能得到的通讯工具,只要加入火萤或者军方势力就能得到。
昏暗中,布雷肯的声音从中响起。
[漫游者,你已经进到塔楼了,有看到塞巴斯蒂安的踪跡吗。]
[没有。]
主角平淡回答。
[不过我到1楼了,这里有一些货架跟桌椅,暂时没发现丧尸的动静。]
无线电里,布雷肯听后,回到。
[我知道了,你面前的货架跟桌椅,是20年前我们存放賑灾物资跟装备的地方。]
[那里,以前有位军需官负责分配。]
[不过这都是过去的事了,漫游者,伱要小心。现在的塔楼,已经超出了我们的认知.]
[我当初之所以离开,是因为一个女人…]
[一个女人]主角语气疑惑。
[是的,一个叫基德曼的女人…20年前,我的伙伴克兰救下了她…带到了塔楼,然后…算了。]
[总之,我们在门口隨时接应你。如果有问题,立刻呼叫我们。]
窝槽,別停啊,你们继续对话啊!
玛德狗日的製作组。
侦探骂了一声。
看来塔楼之所以人去楼空,应该跟丧尸没啥关係。
反而又出现了一个叫基德曼的女人…
20年前的塔楼到底发生什么事了,为什么布雷肯要说超出了认知
这塔楼到底有什么呢
p,你这个前塔楼领导人就不能直接明说吗
挠了挠头,侦探哥双手持矛,小心翼翼的探索了一遍1楼。
除了有一个报废的电梯和满地垃圾外,真是一头丧尸都没发现。
於是便来到了楼梯处,打算上2楼看看。
结果居然在楼梯的转向平台上发现了一张纸条!
这让侦探眼前一亮,顿时如获至宝般捡了起来。
毕竟作为一个分析剧情的up主,这些东西,都是重要线索,也是隱藏剧情的关键。
此时,屏幕上,纸条的內容呈现了出来。
定睛一看,窝槽,居然是塞巴斯蒂安留下的!
他立刻认真看了起来。
——塞巴斯蒂安的日记残片#1
(时间不详)
从灯塔出来的那一刻,我以为一切都结束了。
但看看现在,秩序的崩溃,相似的怪物,无助的人群。
和以前一模一样,唯一不同的,就是没有了灯塔。
所以…我一直都没有出来吗
无论牺牲了多少人,无论怎么努力,最后都逃不出来吗
所有人都说这是现实,或许吧…
侦探仔细看了两遍。
说实话他確实没看明白,灯塔是什么一直没有出来又是啥意思
不过从字面来解读的话,只能依稀猜到流浪汉似乎曾经经歷过这种末世
“嗯这流浪汉,应该是20年前病毒刚爆发的时候挣扎过,然后就慢慢的就失去了希望”
“接著进了塔楼后就疯疯癲癲了,只有到了晚上才勉强正常。”
“不过从他的身手来看,以前指定是练过的。”
侦探猜测道,但因为信息量不多,所以他收起了日记残页,继续往上,来到了2楼。
首先映入眼帘的,是敞开的200號房。
门口还躺著一具身穿连衣裙的骸骨,门內深邃阴暗,周遭地面一片狼藉,死寂无声。
没有任何丧尸动静。
“这里也没丧尸”
“该不会是躲在什么旮旯角落等著嚇我呢吧”
“苟东西还是自觉出来吧。”
说著,侦探朝著墙面摁了下攻击键,主角立刻朝墙猛刺。
錚——
声音迴荡,连绵远去,四周毫无动静。
於是他又狠狠地戳了几下墙面,速度是越来越快,动静也是越来越大。
如果换成大世界的话,丧尸早就被吸引过来了。
但这里
依旧没有丧尸出来。
奇了怪了,都往楼上跑了吗
屏幕前,他挠了挠头。控制著角色探索了一遍2楼。
过道,尸骸遍地。
有的完整,有的零散。
整个2楼就像是曾经有过大屠杀一般,只留下尸骨证明了当时的惨绝人寰。
经过探索,他对塔楼的格局也算是清楚了。
楼层採用的是『回』字设计。
內口,是电梯位置。
外口,是房间分布。
每层共七间房,左三间,右三间,上一间。房號从200到206这个数。
而且每一间房都能进,这点製作组做的不错,但能拿的东西却少得可怜。
“好傢伙,这塔楼要是放大地图里,高低得塞最少10个夜魔吧”
探索完了2楼后,侦探哥直上3楼。
结果惊喜的是,在楼梯上又发现了流浪汉的日记残页,他连忙捡起查看。
——塞巴斯蒂安的日记残片#4
营地的人似乎很畏惧那座塔楼,传闻这里面有某种神秘力量
果然,我还是没能离开ste。
而火萤士兵的封锁更像是一种保护行为,这背后我隱隱察觉到了莫比乌斯的存在.
也许,应该进塔楼看一看。
至於神秘力量
我经歷的够多了。
-
看到这篇文档,侦探哥表情有点懵。
ste是啥
莫比乌斯又是啥
我剧情故事都推到70%了,咋感觉还有很多东西是不知道的。
这就是星动游戏说的1.0版本主线未完的原因吗
还有这个神秘力量,是我理解的那种超自然力量吗
看著文档,屏幕前的侦探哥磨挲著下顎。
通篇看下来,塔楼的悬疑面纱真是越来越浓厚了。
这个流浪汉也是越来越让人好奇了。
收好文档,上到3楼。
这一层,除了地面依旧有尸骸外,其余都跟2楼一样。
所有房间都可进入,陈设布局也不一样。
於是他直上4楼。
结果刚到楼梯的转向平台,一阵砸门的动静就猛的从楼上传来。
伴隨著的,还有丧尸那沙哑的哀嚎声。
“臥槽,终於有丧尸了!”
侦探顿时认真了起来。
对於丧尸,他是相当谨慎的。
自己这一路上做了60多个任务,杀过的丧尸不说上万,但上百肯定是有的。
並且还拿到个成就:【百尸斩】。
他不喜欢正面刚,因此玩的是潜行流,所以点了1级的潜行技能【潜行之人】和1级的潜行伤害技能【割喉利手】。
前者是蹲下后移动速度增加,噪音降低,敌人不易察觉。
后者是潜行伤害增加50%。
所以,丧尸什么的,只要不是在狭小空间里突然正面遭遇。大部分情况下,都会被他的铁矛捅个透心凉。
潜行暗杀,就是这么快乐。
因此,他蹲下潜行,俏摸摸的循声找去。
由於已经知道了楼层布局,所以他很快就看到了一头丧尸正在砸404的房门。
“应该没有別的丧尸了吧。”
他谨慎的望了望四周,在確认没有其他丧尸后,持著铁矛偷偷的来到丧尸后背。
瞄准脑袋,狠狠一戳!
啪——
西瓜爆裂,血溅一墙,丧尸无力倒地。
捅肉感,爽啊!
“哈哈哈哈哈。”
干掉了这头丧尸后,他准备探索一下3楼。
结果眼前404號房的门缝突然滑出了一张纸条,这当场让他走不动了。
“臥槽,里面有人!”
“是流浪汉吗”
他连忙捡起,定睛一看。
今天两章算昨天的,因为重写了所以拖到现在。今天的马上写。
为了提升代入感,侦探哥玩游戏一直用的第一人称。
此时,他打开胸前手电,微微驱散了黑暗。
在一眾npc的目送下,一步一步朝著塔楼大门走去。
门內的漆黑,让人生畏。
门外的暴雨,助长恐惧。
侦探哥一边看著直播间弹幕,一边小心谨慎的踏入门內。
当跨入过后,顿时,他长舒一气。
好似完成了一项艰巨的任务一般。
此刻的他,整个人被黑暗包裹,只有手中的灯光与门外的夜色传来光亮。
塔楼內,垃圾成堆,木材石料遍地都是。
静等了几秒,他才不由得开口道。
“好像也没啥事嘛。”
“看来这里没啥大问题,得上楼去看看。”
“兄弟们,走,带你们领略一下哈兰城神秘的塔楼!”
直播间內顿时一阵欢呼。
礼物刷起,弹幕密集。
此刻,他拿出自製的铁矛,在胸前手电的照射下,四处打探了一眼,才发现这一层满是砂砾石屑,几处通道都被堵死了。
只有一处碎石堆可以让他到楼上去。
於是,他手持铁矛,沿著石堆,来到了呃,1楼
至少墙上是这么写的。
这一层,相比楼下的碎石瓦砾,要显得『乾净』很多。
而且有很明显的货物摆放痕跡。
置物架、桌子、椅子等都腐烂沾尘。
显然以前这里有人卖过东西。
“咋没看到丧尸难道都被那个流浪汉npc给引走了”
侦探疑惑间,突然,他的无线电响了起来。
这是游戏初期每位玩家都能得到的通讯工具,只要加入火萤或者军方势力就能得到。
昏暗中,布雷肯的声音从中响起。
[漫游者,你已经进到塔楼了,有看到塞巴斯蒂安的踪跡吗。]
[没有。]
主角平淡回答。
[不过我到1楼了,这里有一些货架跟桌椅,暂时没发现丧尸的动静。]
无线电里,布雷肯听后,回到。
[我知道了,你面前的货架跟桌椅,是20年前我们存放賑灾物资跟装备的地方。]
[那里,以前有位军需官负责分配。]
[不过这都是过去的事了,漫游者,伱要小心。现在的塔楼,已经超出了我们的认知.]
[我当初之所以离开,是因为一个女人…]
[一个女人]主角语气疑惑。
[是的,一个叫基德曼的女人…20年前,我的伙伴克兰救下了她…带到了塔楼,然后…算了。]
[总之,我们在门口隨时接应你。如果有问题,立刻呼叫我们。]
窝槽,別停啊,你们继续对话啊!
玛德狗日的製作组。
侦探骂了一声。
看来塔楼之所以人去楼空,应该跟丧尸没啥关係。
反而又出现了一个叫基德曼的女人…
20年前的塔楼到底发生什么事了,为什么布雷肯要说超出了认知
这塔楼到底有什么呢
p,你这个前塔楼领导人就不能直接明说吗
挠了挠头,侦探哥双手持矛,小心翼翼的探索了一遍1楼。
除了有一个报废的电梯和满地垃圾外,真是一头丧尸都没发现。
於是便来到了楼梯处,打算上2楼看看。
结果居然在楼梯的转向平台上发现了一张纸条!
这让侦探眼前一亮,顿时如获至宝般捡了起来。
毕竟作为一个分析剧情的up主,这些东西,都是重要线索,也是隱藏剧情的关键。
此时,屏幕上,纸条的內容呈现了出来。
定睛一看,窝槽,居然是塞巴斯蒂安留下的!
他立刻认真看了起来。
——塞巴斯蒂安的日记残片#1
(时间不详)
从灯塔出来的那一刻,我以为一切都结束了。
但看看现在,秩序的崩溃,相似的怪物,无助的人群。
和以前一模一样,唯一不同的,就是没有了灯塔。
所以…我一直都没有出来吗
无论牺牲了多少人,无论怎么努力,最后都逃不出来吗
所有人都说这是现实,或许吧…
侦探仔细看了两遍。
说实话他確实没看明白,灯塔是什么一直没有出来又是啥意思
不过从字面来解读的话,只能依稀猜到流浪汉似乎曾经经歷过这种末世
“嗯这流浪汉,应该是20年前病毒刚爆发的时候挣扎过,然后就慢慢的就失去了希望”
“接著进了塔楼后就疯疯癲癲了,只有到了晚上才勉强正常。”
“不过从他的身手来看,以前指定是练过的。”
侦探猜测道,但因为信息量不多,所以他收起了日记残页,继续往上,来到了2楼。
首先映入眼帘的,是敞开的200號房。
门口还躺著一具身穿连衣裙的骸骨,门內深邃阴暗,周遭地面一片狼藉,死寂无声。
没有任何丧尸动静。
“这里也没丧尸”
“该不会是躲在什么旮旯角落等著嚇我呢吧”
“苟东西还是自觉出来吧。”
说著,侦探朝著墙面摁了下攻击键,主角立刻朝墙猛刺。
錚——
声音迴荡,连绵远去,四周毫无动静。
於是他又狠狠地戳了几下墙面,速度是越来越快,动静也是越来越大。
如果换成大世界的话,丧尸早就被吸引过来了。
但这里
依旧没有丧尸出来。
奇了怪了,都往楼上跑了吗
屏幕前,他挠了挠头。控制著角色探索了一遍2楼。
过道,尸骸遍地。
有的完整,有的零散。
整个2楼就像是曾经有过大屠杀一般,只留下尸骨证明了当时的惨绝人寰。
经过探索,他对塔楼的格局也算是清楚了。
楼层採用的是『回』字设计。
內口,是电梯位置。
外口,是房间分布。
每层共七间房,左三间,右三间,上一间。房號从200到206这个数。
而且每一间房都能进,这点製作组做的不错,但能拿的东西却少得可怜。
“好傢伙,这塔楼要是放大地图里,高低得塞最少10个夜魔吧”
探索完了2楼后,侦探哥直上3楼。
结果惊喜的是,在楼梯上又发现了流浪汉的日记残页,他连忙捡起查看。
——塞巴斯蒂安的日记残片#4
营地的人似乎很畏惧那座塔楼,传闻这里面有某种神秘力量
果然,我还是没能离开ste。
而火萤士兵的封锁更像是一种保护行为,这背后我隱隱察觉到了莫比乌斯的存在.
也许,应该进塔楼看一看。
至於神秘力量
我经歷的够多了。
-
看到这篇文档,侦探哥表情有点懵。
ste是啥
莫比乌斯又是啥
我剧情故事都推到70%了,咋感觉还有很多东西是不知道的。
这就是星动游戏说的1.0版本主线未完的原因吗
还有这个神秘力量,是我理解的那种超自然力量吗
看著文档,屏幕前的侦探哥磨挲著下顎。
通篇看下来,塔楼的悬疑面纱真是越来越浓厚了。
这个流浪汉也是越来越让人好奇了。
收好文档,上到3楼。
这一层,除了地面依旧有尸骸外,其余都跟2楼一样。
所有房间都可进入,陈设布局也不一样。
於是他直上4楼。
结果刚到楼梯的转向平台,一阵砸门的动静就猛的从楼上传来。
伴隨著的,还有丧尸那沙哑的哀嚎声。
“臥槽,终於有丧尸了!”
侦探顿时认真了起来。
对於丧尸,他是相当谨慎的。
自己这一路上做了60多个任务,杀过的丧尸不说上万,但上百肯定是有的。
並且还拿到个成就:【百尸斩】。
他不喜欢正面刚,因此玩的是潜行流,所以点了1级的潜行技能【潜行之人】和1级的潜行伤害技能【割喉利手】。
前者是蹲下后移动速度增加,噪音降低,敌人不易察觉。
后者是潜行伤害增加50%。
所以,丧尸什么的,只要不是在狭小空间里突然正面遭遇。大部分情况下,都会被他的铁矛捅个透心凉。
潜行暗杀,就是这么快乐。
因此,他蹲下潜行,俏摸摸的循声找去。
由於已经知道了楼层布局,所以他很快就看到了一头丧尸正在砸404的房门。
“应该没有別的丧尸了吧。”
他谨慎的望了望四周,在確认没有其他丧尸后,持著铁矛偷偷的来到丧尸后背。
瞄准脑袋,狠狠一戳!
啪——
西瓜爆裂,血溅一墙,丧尸无力倒地。
捅肉感,爽啊!
“哈哈哈哈哈。”
干掉了这头丧尸后,他准备探索一下3楼。
结果眼前404號房的门缝突然滑出了一张纸条,这当场让他走不动了。
“臥槽,里面有人!”
“是流浪汉吗”
他连忙捡起,定睛一看。
今天两章算昨天的,因为重写了所以拖到现在。今天的马上写。