第183章 击杀奖励越杀越少?那就让对方值钱起来吧!-《王者:他搅屎棍,谁让他打比赛的》

  ……

  Estar休息室。

  “双辅助……?”

  SK摸着下巴沉思着。

  看上去效果还真不错。

  不过,为什么出邢昭之鉴呢?

  王昭君一技能是可以探草的,在他看来邢昭这件装备更适合没有探草技能的辅助出。

  那苏成这小子是乱出的?

  答案显然是“不”!

  刚刚那个击杀镜已经足够说明问题。

  像镜这种高机动性的英雄都没跑掉,SK想不出还有谁能逃出去!

  辅助王昭君……

  SK正在思考这个英雄走辅助路线的可能性,肩膀被770用手肘拐了一下。

  “嘶~!你特喵轻点!”

  SK疼的龇牙咧嘴。

  “嘿嘿!不小心使大劲儿了。”

  770一脸贱笑,把他那张大脸凑了过来:

  “教练,还藏活儿呢?我都跟了你一年了,竟然还有货!怕我青出于蓝啊?”

  “哼!”

  SK轻哼一声,一脸高傲的说道:

  “你就学吧!有你学的!”

  坦然摇了摇头:“总监,教练肯定不是藏私,他不是那种人!肯定是新开发出的策略!”

  770眼睛一亮:“教练,哥!教我,我就想学怎么开发战术策略。”

  SK一脸得意:“这个需要点天赋,你呀,还需要努力!”

  说着拍了拍770的肩膀。

  这时。

  直播画面中传来李九的声音:

  “蒙恬!苏成再一次邢昭之鉴,照出了草丛中的蒙恬,Ya刚复活,估计准备在中路打团。可惜了,有一次掉点!”

  其实。

  解说不知道的是,苏成这次真没想到草丛中有人。

  邢昭之鉴的主动技能“见影”CD只有一分钟,如果落空会返还70%的CD时间。

  也就是说,就算空了技能,也就只有18秒的CD。

  是一个探草的好技能。

  就是这么随意的一用,照出了一个蒙恬。

  Ya反应很快,暴露视野后就要跑。

  可惜的是,正是这个举动让苏成进入了“追击”状态。

  时间流速减慢三秒。

  苏成有足够的时间思考最佳应对方式,并且进行精细的操作。

  最终清融的干将莫邪,一个大招加两发交叉飞剑完成收割。

  770:“漂亮!”

  SK也微笑点头。

  不错!

  这一场苏成这个“搅屎棍”终于不再乱搞了。

  能正八经的打一场游戏实在是难得。

  当然。

  除了最开始的时候送的那个一血。

  解说员李九也开始了他的推测:

  “接下来苏成估计要抓发育路的伽罗,只有限制住伽罗的发育,这一场SZ将很难翻盘!”

  SK听到他的话,不屑的冷笑了一声。

  这一幕被770看在了眼里,连忙开口虚心询问:

  “教练,你觉得李九说的不对?”

  李九是KPL官方签约的专业解说,在业界是绝对的头部之一。

  专业性毋庸置疑。

  不过。

  既然自家教练露出这么不屑一顾的表情,那肯定是说明了一个问题:

  他错了!

  770此时对SK的崇拜已经达到了巅峰。

  SK看着赛训总监期待的小眼神,摆摆手用“谦虚”的口吻说道:

  “也不能这么说,只是觉得有失偏颇,我个人觉得按照花海和苏成刚刚的打法来说,肯定不会舍近求远。”

  770恍然大悟:“你是说,苏成和花海会抓安琪拉?!”

  SK再次摆摆手:“一点愚见,一点愚见!”

  清融的干将莫邪已经没有大招了,只靠小技能做不到秒杀安琪拉。

  所以,SK断定:花海的橘右京会配合苏成的王昭君击杀安琪拉!

  果然。

  他的话音刚落,就看到苏成向对面中路防御塔走去。

  此时,SZ队的中路一塔还在。

  770看到这一幕,对着教练竖起了大拇指。

  不愧是执教生涯中拿下总冠军记录的教练!

  判断力简直无人能出其右啊!

  就一个字:

  牛逼!

  突然。

  坦然疑惑的声音在SK和770身边响起:

  “不对呀!花海好像清野去了……”

  *

  Estar。

  几秒钟前。

  “这样下去不行啊,小成!”

  清融眉头紧蹙。

  刚刚他一套技能杀掉了蒙恬。

  这可是一个肉盾型前排战士!

  都被他一套秒掉。

  足够可以看出,他的干将莫邪发育的有多好!

  秒坦克跟切瓜一样。

  可是。

  清融一点都没高兴起来。

  随着对方被击杀次数的增加,获得的金币也越来越少。

  这么下去不用过太久,一个击杀将会不如一个小兵值钱!

  “我们该推塔了!击杀奖励越来越少了!”

  别看他们经济优势比对方高两千五。

  可是,两分钟前就已经拉开到两千了!

  也就是说,这两分钟对方虽然还是在掉点。

  可是,经济差距并没有扩大多少。

  反而三路的一塔还全部被推掉了。

  一直追着人杀的收益性价比正在飞速下滑。

  “嗯,是这样,花海你先去清理蓝区,我想想接下来怎么打……”

  苏成皱着眉头点了点头。

  击杀奖励会随着对方连续死亡而不断降低。

  只有对方在拿下一次击杀后,才会恢复。

  这是个人人都知道的游戏机制。

  为了平衡双方的经济差距,防止太快形成一边倒的局面。

  给逆风的一方一点机会、一个翻盘的可能。

  这样游戏才好玩!

  不过。

  此时却成了Estar追着对方狂杀的障碍。

  可以预见,再过几分钟对面恐怕人人不如大头兵了。

  到那个时候,也只有拿龙推塔一条路可走。

  搞不好对方一波团灭,直接GG了。

  击杀对方31次的任务还怎么完成?

  现在双方比分才2:15。

  对方来一波团灭也就到20个击杀。

  也就是说,现在距离完成任务对方三次团灭都不够!

  话说回来,对方团灭,队友会忍住不一波推掉?

  明显忍不住。

  能忍俩小时的猛男来了,都要一波上高地!

  那么。

  只能继续逐个击破,来拿下更多的击杀。

  可是。

  SZ队的英雄都不值钱了的话,队友们肯定没有继续杀下去的动力。

  性价比太差了嘛!

  既然如此……

  那就让对面的人头值钱起来吧!

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