第324章 讨论会-《寻墓神兵》

  陈达现在的样子着实是比较惨,整个人浑身没一处好地方,头被砸的血肉模糊,没有了头的形状。

  我们几个看的是触目惊心,好好的一个人就这么被这群怪物给弄死了。

  我们三个也都急眼了,不再顾及子弹数量够不够,每个人一个方位直接开启了扫射模式。

  但即便如此,面对成倍数涌出来的人脸怪物,我们也仍然无法安全脱身。

  黑皮此时倒撤了回来,躲到了我们三个人的身后,得以短暂的喘息。

  它的身上也到处都是抓伤,虽然每道伤口并不严重,但伤口太多了,再不撤回来估计也要折在这里。

  子弹飞快的射出,数量马上就要见底,一旦子弹射光,我们就只剩肉搏了。

  就在这个关键时候,之前被我压塌的洞口位置也传来了枪声。

  我听到枪声后扭头一看原来是司机端着我之前留下的那把八一杠自动步枪下来协助了。

  同行的还有格桑曲姆和格白婉儿以及阿娇。

  格桑曲姆和格白婉儿也都使出了自己的本领,一个分针一个飞刀,她们俩对人脸怪物的攻击精准度明显比子弹还要高。

  阿娇则拿出了那根许久未见的鞭子,三个女同志跟随着司机的开枪,都加入了战斗。

  一时间原本处于劣势的我们顿时有了喘息的机会。

  三个人的子弹已经都见底了,同时因为三个角度的覆盖为了防止误伤队友只好停止射击改用肉搏。

  经过短暂的厮杀过后,我们三个包括黑皮在内都成功的冲出了包围圈。

  此时的人脸怪物数量还在不断增加,也不知道它们究竟有多少只,总之杀来杀去没完没了了。

  但很明显它们的战斗激情已经降低,或许是受到猛烈反抗加上支援的原因。

  几个人且战且退全都聚拢在了坍塌洞口的下方。

  上面其他人在接应,我们边打边逐个往洞口上方爬。

  我留在了最后一个,黑皮不需要协助,它自己很容易就跑了上去。

  刚开始上面的人还以为人脸怪物跑上去了,差点又对黑皮出手,幸好猴子上去后提醒了一下。

  猴子在上面朝我扔了几根雷管炸药,我在撤离之前不敢用太多,担心把整个空间结构改变,那我们也容易被活埋在这里。

  我只用了两根雷管炸药,一根往人脸怪物群中丢了过去,另外一个往回撤的时候丢在了洞的侧前方。

  随着两声闷响,我成功的也爬出了洞口,洞内一阵浓烟跟着蹿了出来。

  我扭头往下面看了看,之前坍塌的洞口已经被堵死了,那些人脸怪物即便想出来攻击,也得重新打洞才行。

  所有人也都不敢继续在宫殿前面逗留,大家再次回到了果林休整。

  期间我们都相互处理了身上的伤势,黑皮我也帮它处理了一下身上的伤口。

  虽然黑皮够凶猛,但这次也跟着我们一同吃了瘪。

  所以说它单打独斗肯定没问题,但遇到类似的群攻,也是无可奈何。

  接下来我们所有人坐下来进行了一次讨论会,顺便我也把发现邹家前人墓的情况跟邹老爷子说了说。

  邹老爷子对邹家前人墓的情况并不怎么上心,他现在更多关注的是墓中墓,什么天溪圣泉。

  对此我们也懒得再跟他说什么,简直就是魔怔了,这种就像痴迷一样,可不是三言两语就能劝的住的。

  另外,对于人脸怪物的情况我们也做了讨论,阿紫对这种生物经过分析后她告诉我们那是猴懒。

  这种猴懒生物实际上跟树懒同宗同源,只不过就类似于人类一样,有各种肤色的人群,包括头发颜色形状以及生活习惯。

  对于猴懒而言,它们是一类行动缓慢,一类行动速度正常。

  这是表面能够看到的最大区别,还有就是猴懒的智商会比树懒高一些。

  它们喜欢生活在洞穴或地底空间之中,而且猴懒还是杂食生物。

  也就是说猴懒不仅吃肉,也吃素,比如果子之类的东西。

  我们之前的闯入,又在果林中休整,所以猴懒才把我们当成了敌人。

  毕竟我们都待在果林中,相当于霸占了它们的地盘领地,更是掠夺了它们赖以生存的地下资源。

  其它的事情,我们讨论后也总结了几点。

  第一:眼下如何防范人脸怪物,即猴懒的攻击。

  我们的子弹数量经过清点已经所剩不多,总共还有九十多发,四个人分下来,每人也就二十多发子弹。

  另外经过之前的实战证明,用八一杠自动步枪来对抗猴懒,群体性的情况下效果不佳。

  所以,我们采用雷管炸药的方式来解决问题。

  首先根据地继续定在果林,四周的开阔区域埋下雷管炸药陷阱用来阻止和防范它们的袭击。

  其次就是雷管炸药的分发,我、猴子、司机、警卫兵、保镖,五个人每个人都必须携带。

  这样的话再遇到之前的困境完全不用担心深陷其中。

  第二:接下来的行动方案。

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  根据邹家前人墓的位置来判断,墓中墓大概率就在邹家前人墓的附近了。

  再通过猴懒的洞或者之前发现的盗洞去寻找有点不大可能,毕竟猴懒的洞内和盗洞相通。

  在这些洞内要是再遭遇上猴懒群的攻击,那我们会因地形情况陷入被动局面。

  所以,我们确定好墓中墓的大概方位,自己打盗洞下去。

  这样即便猴懒新打洞遇上,我们也能够快速应对。

  第三:画戏师以及苗阿妈他们那帮人的防范。

  首先猴懒的群体性攻击不容小觑,这里的情况他们肯定有所了解。

  所以对于苗阿妈操纵控制的尸身大概率用途就是对付猴懒。

  如此一来,那我们两帮人马相遇便不再太过畏惧那些尸身。

  大不了我们把所有相遇的尸身引诱到猴懒那里,让它们双方相互消耗。

  但我们在这个地方遇到了大量的猴懒,那就说明画戏师那帮人很快也会来到这里。

  只要我们的目标是相同的,那双方相遇便是时间问题了。

  除了尸身之外,还有就是画戏师控制的那条大黑蛇。

  这个庞然大物也是比较棘手了,好在格白婉儿也有相关的能力经验,所以如果遇上,她只需要专门对付大黑蛇就行。

  至于画戏师那边的主要人员,画戏师、花和尚、苗阿妈等人,则交给我和猴子。

  我们俩只要不受尸身和大黑蛇的影响,拿下这些人应该是没问题的。

  至于画戏师那边的其他人,则交由司机、警卫兵和保镖以及阿娇、格桑曲姆、格白婉儿几个人搞定。

  讨论会结束后,我们先是分发了雷管炸药,然后又整理了各自所携带的物资装备。

  果林附近开阔区域雷管炸药的陷进布置则由我和猴子以及警卫兵来完成。

  为了避免其他人在果林外围开阔区域活动时不小心触碰到,我们还在陷阱周边做了简单标记。

  一切都搞完之后,时间已经是凌晨的五点左右了。

  所有人简单的又在果林中休息了两个多小时,这才准备动身前往宫殿的位置踩点。

  踩点也不需要全部人参加,我和猴子还有司机三人前往即可,警卫兵和保镖则留在果林中负责其他人的安全情况。

  宫殿的前方是那条走廊,我之前不小心压塌过一次,所以这次我们都没走那条走廊,而是在宫殿两侧先看了看。

  宫殿的隐蔽性和防破坏性还挺高,除了前面走廊能够通往宫殿大门之外,别的地方根本连道门都没有。

  没办法,看来我们想要进入宫殿内部,只能再次通过眼前的走廊了。

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