第466章 绝对不能走上吊桥-《运气逆天,死亡游戏里我疯狂发癫》

  突然间他意识到,最近几局游戏杀的太多,似乎让他变得越来越冷酷了。

  过去即使是面对虚拟角色,多少也会有些不忍,可此刻看着眼前的一幕,心中却是毫无波动。

  甚至动手的时候,他也没有丝毫迟疑。

  (这样的变化,是不是就是游戏设计者想要的效果?)

  念头闪过,柳休翻开了女子的手提包,找到了钱包。

  里面现金足足有900多,租了两条小船,柳休带着贺瑞和另外几位队友,成为了第一批过湖的人。

  其他玩家也依次乘船前往对岸。

  到了那边,是一片宽敞的广场。

  广场中央有很多白鸽,不少人在那里喂食拍照。

  示意大家原地待命,柳休拉着贺瑞绕场一周,没有发现任何异常情况。

  为了激活任务,他又几次穿梭于人群之中,但仿佛那些Npc都没看到他们一样。

  沿着正对着湖面的小路前进,前方是大片金黄的银杏树林。

  此时正是落叶季节,满地黄叶,景色十分优美。柳休与贺瑞走入林中,特意接近一些Npc,可依然没有反应。

  眉头紧皱,继续前行。

  穿过银杏树林,前面出现了一块巨大的草地,尽头就是公园后门。

  站在这里正好可以看到外面一片漆黑。

  柳休停下脚步,皱眉更深了。

  从泥娃娃摊位一路至此,他已经走过公园各处,却没遇到能够推动剧情的关键角色。

  也就是说,剧情卡住了。

  (是我漏了某个地方,还是忽视了哪个Npc?)

  他自己也不确定,毕竟这个公园太大了,只能大致逛了一遍。

  “跟我回去吧。”

  思索片刻,柳休带着贺瑞回到了广场。

  焦急等待的队员们立刻围了上来。

  “接下来的任务给你们。”

  “你们各自分散开去,在广场上游荡,尽可能接触更多Npc。但记住一点,如果有人跟你们说话,立即回来找我,给你们十分钟时间,行动吧!”

  队员们虽然疑惑,但也遵从命令分头行动。

  三十多人很快融入人群消失不见。

  十分钟后,大家都陆陆续续返回。

  “有没有Npc主动搭话?”柳休问道。

  众人齐刷刷地摇了摇头。

  (果然还是不行。)

  柳休带着众人来到银杏林旁,重复了刚才的操作。

  又过了十多分钟,还是老样子。

  穿过银杏树林,来到了大草坪上。

  这片区域只有零星几个游人,柳休第三次下达同样指示。

  所有人几乎都按要求在Npc面前走了两圈,但仍然没有人做出反应。

  (这样都没有剧情触发,说明这几个地方确实没有关键Npc。)

  (那么问题来了,设计这些区域的意义是什么?)

  (更重要的问题是,假如一直无法推进剧情,之后的游戏该怎么玩下去?) 故事情节卡住了,游戏没办法继续。

  这意味着,不仅剩下的三条规则没法搞定,就连想提前在特殊模式下结束游戏的方法也找不到线索。

  这样下去,柳休和其他所有人可能都会被困在这个游戏里出不来。

  他深深地吸了口气,让自己放松一些,接着开始分析:

  (如果剧情停滞,大致有两个原因。一是遗漏了一些线索或者关键人物导致故事卡壳;二是整个剧情其实已经结束了。)

  (不论是什么情况,可以确定的是,在之前的游戏过程中一定忽略了什么重要的信息。)

  (要想让游戏继续进行,就必须把这些线索找回来。)

  (湖这边的所有地方都查过了,并没有发现线索,所以现在只能去湖那边的地方找找了。)

  “走吧,我们回去。”

  柳休喊了一声,朝着湖边走去。

  其他玩家赶紧跟上。

  他们跟着柳休转悠了半天,每个人都是迷迷糊糊的,现在除了听他的指挥,脑子里面一团糟。

  到了湖边,柳休正准备上船时突然停下了脚步。

  吊桥这边并没有挂着“维护中,请勿使用”的牌子。

  (过来的时候有牌子挡着,现在没了,这是可以过桥的意思???)

  柳休犹豫了一会,还是朝吊桥走过去。

  这座吊桥正好是之前没注意到的一个地方,说不定这里有重要线索呢?

  到了桥头后,他没有急着上桥,而是仔细观察了一番。

  这是一座用钢索和木板组成的吊桥,虽然走上去会晃动,但这设计是为了增加趣味性,安全性还是很有保障的。

  这时,从桥对面走过来了三个女游客,随着吊桥的摇摆发出阵阵尖叫声。

  “你怎么停下来了?有问题吗?”

  4号队长上前问道。

  “等一下。”

  柳休的眼睛紧紧盯着桥上的那几个女子。

  22点的智力让他记忆力特别好,刚才好像没见到这几个女生。

  也就是说,她们可能是之前错过的剧情角色。

  不久之后。

  三名女游客顺利从桥上走了下来。

  柳休示意其他玩家不动,自己微笑着迎接上去。

  但那些Npc完全无视了他的存在,一边说笑着一边从他身边走过。

  (还不是啊!)

  柳休眉头皱了起来,然后看着眼前的吊桥,忽然灵光一闪。

  (是不是因为遇到Npc的位置不对呢?或许只有到达某个特定地点才会触发剧情?)

  他又想起之前触发剧情的地方,分别是在小广场、鬼屋和泥人摊,它们都很显眼,而这个吊桥也有相似之处。

  “我需要一个人先上吊桥,有一定危险,但我判断八成不会有事。”

  听到这话,其他玩家脸色不太好,没人敢抬头说话。

  毕竟还有两成的可能性会发生意外。

  “抽签决定吧!”

  4号队长提出了建议。

  很快大家完成了抽签,被选中的是一名穿着墨绿t恤的中年男子。

  他认命地点了点头,默默走上了吊桥。

  柳休看了一眼手表,静静地等待着。

  十分钟后。

  “砰!”

  墨绿色t恤的玩家瞬间变成了碎片。

  玩家们脸色大变,看向了柳休。

  (正好十分钟,说明他一踏上去就违反了规则。)

  “准备好试错吧。” 柳休立即说道。

  4号队长反应过来,把人拉到柳休面前。